[暴雪]金子招牌背后的辛酸
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
180名员工和18天100万套[2000年]
两年的时间正式让玩家领略了暴雪的“跳票大招”,不过玩家们的口味反而越来越高。标题上的数字只是暴雪在之前的一些数字的翻新,准确说是新的纪录。到了2000年,暴雪已经拥有180名员工,是1994年的10倍多。Diablo II在这一年刚刚上市就打破纪录——18天便卖出100万套,成为了“卖得最快的游戏”,全年全世界销售250套。battle.net注册用户达到875万,最高同时在线人数超过12万人,每日平均7万人以上。同年,暴雪母公司Vivendi收购了 Universal,暴雪就成为了Vivendi Universal Interactive的一部分。
1次分家[2001年]
Diablo II资料片在跳票了一年之后终于上市,富有戏剧性的是在《毁灭之王》发布的前一天,由于一系列原因,Blizzard North上层人员完全脱离暴雪,另立门户。北方暴雪位于加拿大境内,与美国南部的暴雪本部分工不同——北方暴雪主开发Diablo系列ARPG游戏,而暴雪本部负责开发Starcraft系列和Warcraft系列即时战略游戏。北方暴雪的主创人员在脱离暴雪之后,开发了《暗黑之门》。
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