从婴儿开始!在《辐射3》的世界中成长
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
目前该游戏仍然在Alpha开发阶段,有些功能会随时被剔除,当然也有新的功能会加入到游戏中。根据Bethesda的代表所述,游戏的主线情节时间将预计为大概20个小时,同时也会提供大量的时间让玩家可以享受探索的乐趣:在你选择支持其它派系的时候,通过完成不同的任务获取额外的收入,同时也可以通过PipBoy中出现的公告来选择性的完成随机任务。
总而言之,开发人员正在致力于打造一个干净整洁的游戏界面,不再有杂乱的数值显示和状态信息,也不会有多种多样的菜单之类。像是物品栏和角色状态栏(你的身体将会分为不同的部位来来承担伤害,这将会影响到你的武器技能以及行动能力)这类窗口将会独立显示而不会全部挤在屏幕上。游戏中同其他角色的对话仍将会是多项选择,就像《上古卷轴:湮灭》、《质量效应(Mass Effect)》、《星球大战:旧共和国武士(Knights of the Old Republic)》那样。同时你收到的任何警告、任务信息等会像Xbox Live中的好友通知那样采取淡入淡出的方式显示。这种想法也是为了避免在屏幕上显示过多的信息让玩家不得不逐个点击关闭后才能回到游戏中。
事实上,该游戏的Xbox 360版本(而PC版本将计划包含Windows Live的功能)将会引入一种成就点数(achievement point)以便让你可以在游戏结束之后再次进行。就像前作中那样,你同样会有一个善恶统计数值,取决于你的行为是好是坏。成绩分数将会在你完成游戏的时候显示出来,与善恶值的高低有一定的关系。尽管我们只有少量的机会可以体验这款游戏,可《辐射3》还是让我们留下了深刻的印象。而Bethesda则创造了一种将传统《辐射》中的角色扮演元素与现今RPG中的探索以及《湮灭》中的实时战斗模式结合到一起的游戏。《辐射3》预计将于今年晚些时候同时登陆PC、Xbox 360和PS3平台。
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