《暗黑破坏神3》主要开发人员专访
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
记者:请问会有《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》的剧情小说吗?如果有,什么时候会有中文版的?
《暗黑3》制作人:目前《星际争霸》和《暗黑破坏神》的小说,有一部分已经有中文版上市了。至于《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》目前还没有相关计划,如果有的话,一定会让大家知道。
记者:目前有3个著名的在线交易网站都公布了《星际争霸2》的预购时间,这个时间是真实的吗?
《暗黑3》制作人:你最好不要相信网络上获得的一些信息,这些网站的发布时间并不是暴雪提供给他们的。
记者:ACTIVSION和暴雪正式合并之后对暴雪有什么影响吗?
《暗黑3》制作人:ACTIVSION有很多非常有才华的管理人员从这点上来说,我们和他们进行合作是非常荣幸和让人兴奋的。但ACTIVSION是一个单机游戏发行公司,暴雪则是PC GAME的开发商。所以从开发上来说,几乎没什么影响?
记者:我们注意到网易的CEO丁磊似乎也来到了WWI的现场。就是说网易在星际2的一些方面将会和暴雪有合作。那么这是否意味着,当《星际争霸2》在中国发行的时候,战网(BN)将会放弃以前的免费模式而改为收费模式呢?
《暗黑3》制作人:首先BN的运营模式在全世界并没有个定论。而对于和网易的合作来说,目前也还处于洽谈的阶段。而且我们也同时在和九城和球探足球比分进行相关合作上的接触。对于中国BN的运营模式来说,现在下结论还为时过早。
记者:《暗黑破坏神3》相比《暗黑2》有什么革新性的东西吗?
《暗黑3》制作人:我们为暗黑破坏神3开发了一个全新的图像系统,这会让《暗黑破坏神3》的画面达到一个新的高度。同时,《暗黑破坏神3》的故事主线也比2更加的清晰和完善。还有一个必须提到的特点就是随即生成系统。以前的暗黑破坏神只能进行地图和物品的随机生成,而在暗黑破坏神3中,我们将这个系统进化到可以随机生成任务。玩家每次进入游戏后不仅仅是地图和物品,甚至可以接到的任务都会是新的。
记者:我们注意到目前国际上的各类竞技大赛中所使用的比赛项目几乎都是暴雪的产品。而暴雪自己也有一个精英邀请赛这样的比赛。那么暴雪会不会再将来自己举办一个全球性的赛事去取代目前其他的比赛项目呢?
《暗黑3》制作人:暴雪内部其实有专门负责赛事和联系的部门。他们负责联系这些比赛,协助他们把比赛办的更好同时还可以起到宣传我们产品的目的。
记者:那么在暗黑破坏神3中是否会加入一些竞技元素?
《暗黑3》制作人:这个事情我们确实有考虑过,因为暗黑破坏神本身就具有PVP这种游戏方式。但至于将它发展到什么样的程度,目前我们还在评估当中。
记者:《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》以及暴雪的其他游戏,会再中国同步发售中文版吗?
《暗黑3》制作人:这个是当然的,中国作为暴雪重要的产品用户区,我们一定会发布相应语言版本的游戏。同时也会尽量保证游戏的上市时间。
记者:《魔兽世界》中有宏和UI设置,那么这些方便的功能会否加入到《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》中?
《暗黑3》制作人:《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》里,我们会尽可能简化游戏的操作界面已达到玩家最快速度上手游戏的目的。所以我们并没有计划给这两个游戏加入UI设置和宏功能。
记者:《星际争霸2》的面世不可避免的将替代星际1。那么暴雪计划以何种方式让《星际争霸1》逐渐推出历史的舞台呢?
《暗黑3》制作人:实际上我们希望星际争霸1和2可以并存,因为再星际争霸1里我们依然拥有数量庞大的玩家。而对《星际争霸1》的技术支持将会继续下去。
记者:为什么会是《暗黑破坏神3》,而不是world of diablocraft?(暗黑世界)
《暗黑3》制作人:我们确实有想过这个问题,但最后的结论是我们希望《暗黑破坏神3》会是暗黑破坏神系列的一个完美的延续。
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