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《战锤40000:战争黎明2》E3前瞻

时间:2008-07-14 17:20:45
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

想必那些对即时战略游戏或者对PC游戏感兴趣的人们来说,可能会对Relic正在制作的《战锤40000:战争黎明II》[Warhammer 40,000: Dawn of War II]比较关注。开发者正在打算将其曾经开发的《家园》[Homeworld]、《英雄连》[Company of Heroes]以及早期的《战争黎明》[Dawn of War]中各具特色的元素加入到这款续作中,同时加重其作为动作RPG的风格。该游戏预定将于2009年初正式发售。在这次E3大展上将会公布的游戏试玩中,我们看到了比之前游戏演示动画中更为丰富的新内容。

在谈到具体的细节内容之前,我们先来给个大概的介绍吧。到目前为止,就我们所知来说星际战士和兽人族都会出现在游戏中。他们拥有自己的战役,即剧情模式;并且这些战役也能协同进行。从整体来看,单人战役中的任务是那种非直线连续的;至少到目前为止星际战士方面如此;玩家爱可以通过星际飞船在各个星球之间穿梭,为了清除那些给星系带来威胁的东西。

在玩家对任务选择的同时,也会影响到战役的发展方式;而有些任务更加具有独占性,选择了这个,也许另外一个任务就无法进行。在你控制了某个区域或者行星的同时,你还要处理那些敌人的反抗活动。虽然说我们目前并没有机会可以看到全景图,有消息说在全景图上,玩家可以看到自己所控制区域的状况,包括哪里正在被攻击,哪里需要进行防御等。

在这次的试玩版中,我们可以控制四个小队,每队都由一位具名的军官率领来实行特别的任务。在游戏任务开始之前的加载画面,你可以更换武器、防具、配件饰品以及给每位小队领袖分配属性点。而属性点的获得可以通过小队领袖升级或者完成任务两种方式,游戏采用的依然是通过杀死敌人获得经验并进行升级的方式;在每次升级的时候将会得到一点属性值可供分配。此时玩家可以根据自己的需要来打造自己喜欢的领袖类型,比如说侧重于远距离攻击型、近战格斗型或者健康型等角色。在领袖被分配到点数之后便能获得一定的特殊能力,以便在战场上使用。

比如说我们将一些属性点分配到健康那栏,可以让小队领袖获得一种能将敌人从攻击自己较弱队员的注意力转移到自己身上。如果注重于远距离攻击则可以得到集中的火焰技能,暂时性的提升火焰攻击的射程,尤其是在使用狙击枪的情况下。鉴于目前的试玩版本,我们无法看到更多的特殊能力,可以预见的是小队领袖将会随着游戏的进行而变得更为强大,同时获得更多的技能、更优秀的武器装备和配件饰品。

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  • 类型:即时战略
  • 发行:THQ
  • 发售:2009-02-16
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻战锤40k系列RTS

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