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《战锤40000:战争黎明2》E3前瞻

时间:2008-07-14 17:20:45
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

游戏中的武器和防具除了可以进行普通攻击和防护外,也附加了多种的效果,配件饰品也能让小队获得一些特别的能力。比如说轨道信标[orbital beacon],一种可以启动来自轨道信标的轰击炮的道具,在之前公布的是视频中我们曾经看到过其巨大的破坏力;这是一种可以装备在小队领袖身上的配件饰品。在每个任务中它只能使用一次,可效果却相当惊人,可以在数秒之内让周围的敌人和物体化为灰烬。除此之外我们还看到的包括:穿甲狙击弹夹(可一击杀死建筑物中的敌人)、破片杀伤手榴弹(爆炸后可对掩体和大面积的敌人造成伤害)、热熔炸弹(可轻易炸烂车辆)以及急救包。

车战场景

貌似在游戏中并没有出现任何可以治疗的单位;相反作战单位生命值的恢复是通过急救包来实现。在战斗中杀死的敌人很有可能会掉落各种道具:武器、物品、急救包、弹药等。在每场任务结束之后,所有配件的使用次数都会恢复。

与其它即时战略游戏不同的是,这款游戏在单人战役模式中不会出现基地建造的机制,至少从我们目前看到的试玩游戏中没有发现。在每次出发执行任务之前,你只需要选择要率领的小队。每个小队领袖将会带领两个部下(小队成员)进入战场。

对于战斗的控制,跟《英雄连》类似,需要频繁利用周围的掩体为自己提供保护。战场中当然也少不了各种可以利用的掩体,包括沙包、水泥墙、树篱或这个星球上的生物。不管是己方还是敌人都会利用这些掩体。同样和《英雄连》类似,游戏中将会在鼠标指针周围显示一个图标,告知玩家什么掩体会更加牢靠。即便那些你没有控制的战士在受到攻击时也会主动寻找掩体。如果他们被对方压制住时,便会进入一种抑制模式;对于敌人来说也是同样的。

为了更加有效的对付那些受到掩体保护的敌人,Relic将游戏中几乎所有物体设计为可破坏类型。手榴弹可以破坏硬质的掩体以及很多建筑物;可利用喷射跳跃的星际战士可以飞到空中然后对掩体发动攻击,利用震动波让掩体瓦解。这种跳跃攻击方式可以用在很多方面。似乎这样的方式有些过于强大,可对于敌人来说,只要他们将火力集中射击,同样可以打下那些腾空的战士。

视线在战斗中也起着重要的作用,躲在巨大墙壁后面的敌人是无法看到你的小队。如果你利用这些建筑悄悄的靠近敌人,的确可以发起一次突袭。游戏试玩中我们看到了这样的一种战术:一小队可以跳跃的展示跃过墙壁、另一队则移动到开阔地上吸引敌人火力,还有一小队则利用建筑作为掩护悄悄接近并最终干掉了那群敌人。

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8.7
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  • 类型:即时战略
  • 发行:THQ
  • 发售:2009-02-16
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻战锤40k系列RTS

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