《古墓丽影:地下世界》上手体验报道
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
经过一番努力终于到达了陆地上,在习惯控制劳拉之前所进行尝试的时间并不长,不过我们选择了不再其他人的指导下自行试玩这款新作。对于劳拉的各种动作来说,显得非常顺畅和连续。徒手爬上石墙、攀爬上狭窄的岩架并紧贴着墙壁、单手抓住绳子进行射击等都是很不错的例子可以用来体验劳拉的控制,当然还有更多的方式有待玩家进一步发掘。另外有个很特别并且非常细微的地方就是在悬挂时所进行的跳跃,这也是在我们被告知之后才注意到的。当我们尝试跳跃的时候,劳拉的胳膊将会“告诉”你此时是否合适。如果劳拉认为她可以跳过去,那么她就会做好准备并且在你将要跳的时候放开另一只手。反之如果她觉得现在跳过去存在着危险,那么她会紧紧的抓住。游戏中也采用了全新的摄像机系统,可以让劳拉进行盲跳。由于此次试玩版中没有出现相关的场景可以这样做,所以自然无法判断这样的方式。
在我们进行到丛林场景时,四周密集的树木等植被让劳拉不得不将它们拨到旁边才能通过。此时碰到了第一个敌人:蝙蝠。在TRU中锁定目标与前作相比依然那么简单。即便在让劳拉做出任何动作的时候也不会轻易丢掉目标。如果劳拉装备了两把手枪的话,她还可以同时瞄准两个敌人,只需要按下一次射击键就能攻击两个目标。
在丛林行进中意外发现了一座很大的庙宇遗迹,凭着直觉触动了入口附近的一个拉杆。很明显现在我们的目标(至少其中之一吧)就是先修好这个古老的类似升降机装置。不必多说,要修好这个东西让我们不得不在寺庙周围寻找什么东西,同时也完成涉及到机器部件的谜题之类。在周围这个残破的环境中寻找突起物或把手似乎并不是那么困难,只是它们好像并不是那么明显。
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