《FIFA 09》试玩版详细图文评测
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
EA的开发人员对今年的游戏的球员物理系统做了大幅度改进,使球员的动作更真实,特别是身体之间的碰撞。我们首先在UEFA 08的自由头球系统见到这种趋势,球在半空中的时候,玩家可以推撞对手来夺球。在FIFA 09中,这个系统得以扩展,球员的体重和速度是其中的决定性因素。大块头的球员现在可以更好的利用体重来取得更好的位置,头球和抢球。虽然运球时的推挤在UEFA中已经出现了,但现在体重变成了另一个策略性因素。比如大块头的防御球员就不需要冒险去铲断了,因为他们可以靠推挤来抢球。
游戏新的过人技巧:
球员的速度现在会决定滑动的长度和碰撞。这是很重要的一个附加,因为最近几年,铲球已经渐渐不流行了。虽然在这里很明显的背后铲球还是会被吹哨。)铲球现在变成了一个可行的防御策略。但铲球的成效要看球员的速度。
ASeason机能是每周一次根据2008-2009赛季实际比赛结果将选手数据更新至游戏中,该机能仅对应《FIFA足球 09》的PS3、X360和PC版,对应英超、西甲、法甲、德甲、意甲和墨西哥足球联赛6大联赛。DIDAS Live 。选手数据的更新会在游戏启动时自动进行下载,该机能利用期限为发售之后直至2008-2009赛季结束。
FIFA 09这些针对游戏的改进会让这个已经很坚实的系列变得更加强大。真实球员物理和分支动画系统已经在别的EA游戏中受到好评,而现在将成为FIFA的一部分。并且,对队伍自定义的改进会让玩家和电脑队友更加合作,减少AI的障碍。我们期待正式版的到来~~~
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