- 类型:第一人称射击
- 发行:Ubisoft
- 发售:2009-03-18
- 开发:Ubisoft Romania
- 语言:简中
- 平台:PC
- 标签:战争
深刻体验《汤姆克兰西的鹰击长空》 详细点评
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
游戏的升级系统有CoD4《决胜时刻4》的感觉,完成不同难度的关卡、作出特技动作或是用各式飞弹击落一定数目敌机等项目都有奖励经验值,可挑战的项目相当多,对于成就迷与挑战飞行技术者是很大的诱因。例如有一项挑战是失速坠落到离地30公尺内再拉起机身,为了这个挑战,玩家得历经数次失速坠落与拉起爬升瞬间的音效、视觉震撼。取得的经验值会自动提升等级,且解开新机体与各式战机的武器模组,以提升玩家战力。
用对空飞弹击落一定数目的敌机可提升经验值。
飞行游戏最重要的空气动力学与仪表模拟方面。 《鹰击长空》没有设定严谨枯燥的空气动力学数据,为的是将空战中的缠斗精华与飞行乐趣呈献给大多数的玩家。所以飞行时的速度控制只有减速、普通与加速三种,且一般飞行时再怎么减速都不会有失速坠落的情况发生,连起飞降落等程序都省略了。反正给你飞机,直接体验空战就是了。
切换座舱驾驶模式可见到各式战机的仪表配置,大多有参考实机绘制,仪表里头只有仰角指示计与模糊的高度计有反应玩家的操作,其他仪表只是小幅摆动增添热闹气氛而已。
玩空战游戏当然得试试各种战机的座舱飞行模式,想像自己正在操控...
独创的特色之一:雷达网的视觉化。以往的飞行游戏只有在飞进地对空飞弹阵地才会出现锁定警告,但《鹰击长空》将敌方地面雷达的搜寻范围用红色或黄色的立体网格表示,玩家可以提前知道何时该准备进行闪避动作。低飞潜入敌方阵地的任务中,还可看见地面几十公尺高的雷达网就在上方,提醒玩家得随时保持适当高度贴地飞行。
红色与黄色网格分别表示电磁派冲与地对空武器锁定区域,一旦进入就有危险。
绿色立体网格表示友军单位的保护区,要阻止敌机进入。
独创的特色之二:辅助关闭模式(Assistance off ),就是俗称的遥控飞机视点。开启这个模式后,画面会切换成远方第3人称视点,就像在操纵遥控飞机一样,玩家必须看清飞机的动向,才不会在想爬升或急弯时却一头栽进海里。这模式号称辅助全关,主要是让飞机很容易失速以及能作高G快速翻转等动作,用以闪避飞弹或快速咬中敌机机尾。为了避免玩家不清楚方位与操纵失误造成飞机乱转而坠海,此模式可切换辅助等级,预设等级只提供有限的飞行能力,虽然可以失速与高G翻转,但无法水平滚转,导致无法在此模式玩一些水平翻滚倒飞等高级飞行动作,但对飞行稳定有很大的帮助。想挑战超拟真辅助全关的玩家,则可以设定成专家模式[在标题OPTION里GAME SETTING项目的Control type处调整]。这专家模式可在辅助关闭模式中让飞机作出所有的飞行动作,但因为手把香菇头很小,上下拉动摇杆时稍一偏差就会使飞机偏转,需要稳定熟练的操作技巧方可胜任。
响尾蛇动作的第二式-高攻角瞬间减速。
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