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《暗黑破坏神3》十大最想要和最不想要的场景

时间:2009-03-31 02:32:23
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

太糟了 - 未来风格的遗迹

中古风格的遗迹?很好!未来风格的遗迹?恩…差了点。

我们大都听过那个超级发达却沉没在海底的亚特兰蒂斯的传说。也许在避难所世界之中会有和那相差无几的场景?比如一个拥有电力技术、各种火器、机车和咖啡机的完整社会。在那样的遗迹中转上几圈并探寻它尘封的过去应该会很有意思吧?

实际上,答案仍然是“不”。

“可是为什么?”你觉得很委屈“那会很酷的啊,而且也许我们会找到一些枪呢!”那么首先:闭嘴!这可是我的文章,没你说话的份。如果你实在想要的话,去写一篇“《暗黑破坏神》里应该有枪“的议论文吧!

事实上我们在暗黑的世界中从来都没有见过任何的科技(除了Larzuk的疯狂的建议)。暗黑的世界是以神话和魔法为基础的,而且这也正是暗黑吸引我们的原因。中古风的世界符合这点,但当你把一些科技元素引进这世界时,就有点变味了。这个有点难以言传,但是就是会让你觉得会缺失了什么重要的东西。把“奇幻”和“遥远的未来”混在一起,会使世界的特征变得模糊。如果你需要例子的话,去看看最新的那一部印帝安那.琼斯'(*译注:即夺宝奇兵…)。

《暗黑破坏神》描绘的是天堂和地狱间的争斗,还有无奈的夹在中间的避难所。引入多余的科技、地域或者天界禁军、异型都会让玩家们不爽的。巫师的猫说:不要这个!(*译注:巫师的猫Wizard cat 常指引人进入奇境的好奇心强烈的家伙)

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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