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《暗黑破坏神3》十大最想要和最不想要的场景

时间:2009-03-31 02:32:23
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

不错 — 沙漠与荒芜之地

很明显,这样的场景将再次出现在D3当中。在鲁.高因大获成功之后,几乎不用怀疑BLZ会再次利用这类场景。不过要说真实荒漠体验的话,往你内裤里塞把沙子然后让你在烟尘中呆几个小时就足够逼真了。那么实际上到底是些什么元素使得我们对游戏中的荒漠场景着迷?

首先,沙漠是一种不常见的地域。沙漠中固然生活着许多危险的生物,但它那极端的自然环境本身就相当的致命。白天的高温足以烤掉野蛮人的体毛,那灼人热浪能让最能抗的野蛮人(或者女野蛮人)也后悔穿上了那一身盔甲。夜晚温度跌下冰点,你只能带着疲软与一身的鸡皮疙瘩来对付敌人。

往好的方面说,荒漠有它非凡独特的一种美。想像一下D3那犀利的新图像引擎会给我们带来的华丽效果:翻滚的热浪,若隐若现的海市蜃楼,沙尘暴与仙人掌,还有零散的亚拉诺克文明遗迹。白天将是一场沙漠奇景的视觉盛宴。

而当夜幕降临这一切都将消失怠尽,种种见不得阳光的事物开始活动。黑暗渐渐笼罩了一切,夜空中回响着野兽凄厉的嗥叫,而一群沙漠掠夺者在月色的掩护下潜近了沙丘间的阴影,准备对猎物发起突袭。天晓得那黑暗中藏着些什么鬼东西?啧啧,即使是完全的死寂也能让人神经紧绷:孤身一人待在荒野中本身就是件吓人的事。

另外一个吸引我们的因素就是之前提到过的那些沙漠居民。能在如此恶劣的气候条件下生存的生物必然会非常的强悍。不难想像我们将会遇到各种的皮粗肉糙的爬行动物、巨型毒虫或者夜行性的哺乳动物,正好给我们用来活动活动筋骨。

不管怎么说,重新体验亚拉诺克那残酷而美妙的风景都将是D3让人十分期待的部分,尤其是他们把那些跳跃者剔掉之后...该死的吉娃娃!(*译者:这里的Leapers跳跃者主要指Sand Leaper。至于吉娃娃...因为小吉娃娃大多有跳起来扑人的习惯,而且比较缠人,故有此言) 

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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