游戏开发商新宠 Gamebryo引擎画面对比
- 来源:硬派网
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
除了CryEngine、虚幻、id Tech等世界一流的游戏引擎,Gamebryo Element游戏引擎也是近年来游戏开发商比较常用的一款引擎。
Gamebryo Element引擎是由C++编写的多平台游戏引擎,他支持的平台有:Windows、Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360。Gamebryo是一个架构先进的API,其目的是提供卓越的性能与真正的多核、多平台的能力。作为一个API,Gamebryo在多线程、多核心运算方面也有不错的表现。
其最新版本为2.6版,它提供高效和模块化的开发工具,这样就可以开发出与众不同的游戏,其外观和玩法是独一无二的。这些API包括多个剪切和分拣技术,通过只绘制可见物的方法降低CPU使用率。
这款Gamebryo游戏引擎的开放性也很好,稍作修改就可以适用于各种不同类型的游戏。其采用可交互式数据设计,可以对NVIDIA公司的Physx提供良好的支持。《神界2:龙裔》、《辐射3》、《上古卷轴4:湮没》等人气游戏均由这款引擎打造,而且根据开发商的不同,三款游戏在画面的表现上也有各自的特点,为了体现Gamebryo游戏引擎出色的表现力,我们从以上三款游戏中截取了多张相似场景,感兴趣的玩家不妨比对一下。
水面表现
上古卷轴4:湮没
辐射3
神界2:龙裔
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森林表现
上古卷轴4:湮没
辐射3
神界2:龙裔
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面部表现
上古卷轴4:湮没
辐射3
神界2:龙裔
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神界2:龙裔
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