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《NBA 2K10》游戏操作总监专访详细报道

时间:2009-09-30 14:18:39
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    当然了,提到NBA2K,你就绝对不可能忽略他们的头号竞争对手NBA Live。有意思的是,Live 10的首席游戏操作设计师Mike Wang正是最近刚刚从2K团队跳槽过去的。一瞬间,整个电子游戏圈都沸腾了,看起来,虚拟NBA的世界其竞争之残酷一点也不亚于真实的NBA赛场。

“如果我不关注他们的动向,那我一定是煞笔了,尤其是他们正在精心筹划的 Live10。”Jones说,“今年,一直坐在我旁边的好伙伴去了NBA Live的团队。我尤其关注的是,他将许多我在2K6、2K7中设定的一些元素带到了Live。我一直在关注,他将许多2K的精髓都带到了Live,正是那些精髓让2K有了如今的成就。你要问他是不是在精益求精?当然,他们在努力将我们的一些长处磨砺得更加精进。每一年,我们之间的竞争都是相当激烈。一直以来,我们的理念就是去芜存菁。我会不断说,这些方面我们一定要更加出彩一些。于是我们就在正确的方向不断前进。当然,回报也很明确。每年你都会看到这样的一场竞争。每年他们都会想出些噱头,但是他们是不是真的表现出色呢,他们的游戏是不是真的越来越真实呢。最终,你选择的肯定是玩起来真的像打篮球的那款游戏。其实,我们的确没什么精力总是去盯着他们在做什么,我们始终坚信我们的方向是正确的。”

“说到今年,我想你可能会看到两款很相似的游戏。许多因素已经导致两者之间的界限越来越模糊。不管他们是在复制我们的一些核心元素,还是在我们的基础上精益求精,都注定会是复制的一年,到了明年,我们双方的开发人员将会把精力重新倾注到差异化上来。”

曾经,NBA2K以挑战者的身份突然闯入。如今,十年过去了,他们必须竭尽全力守住市场之巅。

平心而论,这对游戏玩家来说是一种幸福。

10月6日,就要来了。

3DM《NBA 2K10》游戏专题页:/games/747-1.htm

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  • 类型:体育运动
  • 发行:2K Games
  • 发售:2009-10-10
  • 开发:Visual Concepts
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:篮球对抗NBA2K系列2k游戏

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