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焦点:老外对于日式RPG改革给予的10点建议

时间:2010-01-19 08:23:45
  • 来源:TGBUS
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

9、不要用跑路战斗拖长游戏

在日式RPG中,玩家即将从毁灭中成功解救全世界了,就差穿过最后的迷宫和打败最后的BOSS了。而在此前50个小时的游戏时间里,我们不那么像英雄的英雄队伍必须挨个地把遇上的小BOSS做掉才行。

其实通过反复战斗和转地图增加10到20个小时的游戏时间不是什么难事。走回头路和反复遇敌都是为了能够过关而被强制要做的苦差事。老实说,这些东西都只能说是“填充物”。这根本不必要。没人喜欢这个。这些东西只能让玩家放弃JRPG这种类型。

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