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采访DeMusliM:星际争霸2和HON有点类似

时间:2010-03-17 18:38:57
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

     Benjamin 'DeMusliM' Baker是英国著名的世界级魔兽3选手,但是DeMusliM现在移情别恋了--星际2。fnatic找到了DeMusliM,与其谈论了星际2,以及了解了他一些近况和别的内容。

(本文中星际1均指母巢之战)

记者:你是什么时候拿到星际争霸2 beta Key的?

DeMusliM:我刚在Shriek家待了几个月,从美国回来时接到的BETA KEY,那是相当的开心。很荣幸成为第一批试玩的玩家,为此我可是等了相当长的时间了。

记者:你在 Shriek家都干嘛,打魔兽3或是星际1的新手训练营吗?

DeMusliM:额,我和Shriek是好朋友,我们关系一直很好,在线下比赛中遇到时总是玩得很开心。所以我决定在我生日时(1月)去拜访他,我也正是这么做的:D。最初只是有个初步的想法,但是接下来几个月时间过得飞快,再然后我到美国了。我在他大学宿舍度过了很邪恶的一段时间,认识了一大拨人。这是我中断打电竞期间过得最棒的一段时间,我也希望我能够在最近的一段时间做些类似的活动。

记者:你在星际争霸2 beta版上花了多久时间?

DeMusliM:太多?:)根据我认真的记载,迄今为止我玩了大约250场,而且我的确乐在其中。每一局比赛中的区别都是我在魔兽3中没有碰到的,激情又回来了,我彻底得享受这款游戏。每一局的比赛,即使战术相同,比赛中的区别仍然是巨大的--我相当喜欢这一点。

    其他的魔兽3顶级选手,例如CHECK,玩了许多局星际2比赛(我最后一次确认那个数据时大约是1000局)。你以为为什么CHECK这样有明确目标去赢比赛的人,会比其他玩家做得更成功?(之前没有顶级专业游戏玩家的比赛背景,不经过大量比赛的人,能够成为专业玩家?)

    我觉得有魔兽3或者星际1的游戏背景对玩星际2确实有帮助,这将使你跳上一个台阶。大量的练习往往只是在技巧方面对你有帮助,如你和Y打的时候需要用X来应对。如果你想变得专业,有一个目标并为之不懈努力正是你该做的,此时将没有任何东西能阻止你进入高手这一行列。我个人认为真正懂得星际1游戏高端比赛的选手,才能明白需要如何做才能跻身这种游戏的高手行列,而那些迄今没有见识过的玩家,幻想成为高手必将经过一段艰难的时间,因为他们很难知道如何去获得什么。

    至于大众游戏未来之路?我认为,如果有人真的想成为职业选手的话,必须在一开始就大规模的进行比赛,目的就是获得对这游戏的感觉,即将游戏成为身体的一部分,任何一步都是你自身的本能而不是通过思维而制定出来的。至于整体,从长远看更聪明和更优秀的玩家将成为顶尖选手,这一点和其他绝大多数游戏一样。

记者:你玩什么种族?

DeMusliM:人族。

记者:你目前在天梯的哪个等级,排名如何?

DeMusliM:我目前处于白金4区的第一位。我和 Draco之间有过一场耗时很长的艰难大战,目前我们在顶点附近争夺,而Dimaga也为了球探足球比分加入到我们中来了。

记者:你觉得 WC3L这种赛制可以采用于星际2中吗,还是延续韩国的星际1职业联赛路线?

DeMusliM:如果你是指旧的WC3L赛制,那很有可能。我个人以为,一般得说星际1中的单挑系统更具球探足球比分性。所以当"团战"时,我觉得留下要么大家来SOLO三局两胜,要么胜者继续战斗,这样非常有趣。

记者:之前你打星际 1打过多久?对比星际1和星际2,你更喜欢哪个,为什么?

DeMusliM:实际上,我几乎没玩过星际1。我和Tod为钱打过一次,然后悲剧了,同样情况和Gruuby也打过一次。在此之前,我还很小的时候在朋友家玩过UMS的模式。通过YOUTUBE我看过大量的VOD,我喜欢Boxer、 Nada、Reach以及最近的Effort。

    因为我没有玩过足够多的星际1,不好再这方面进行评价,所以现在我以一名观众的视角来谈谈这个。星际1具有令人难以置信的球探足球比分性,高水平的对战时它的操作速度难得同样令人难以置信并且让这个游戏永远无法达到顶峰。你的操作速度越快,你就更厉害,而且会让人看得印象深刻。星际2虽然有更好的地图,但是我并不确定它是否有足够的球探足球比分性,双方的战斗从开始到结束仅仅会持续几秒钟的时间。尽管现在是游戏初期,我所说的也有可能在几周内发生改变。但是,尤其是,一些字面上的东西,比如说是机械化得自动删除"魔兽世界"或什么别的情况,任何人至少都能从字面上完成这个任务。

记者:暴雪在星际2 上的补丁更新很快,你觉得目前平衡性如何?

DeMusliM:明智的平衡点,这在开端时刻做的算是相当好了。很明显有着少量的制约和反复,但是总体来说游戏在少量的磕碰中有着顺利的进步。仅仅是在测试期,平衡性就已经进入与魔兽3相当的轨道了。

    我很乐于见到目前暴雪对待游戏的态度。我们在2周时间里接受到了4、5份补丁,这真正告诉你,任何被发现的"瑕疵"会被及时地纠正。

    不过,我依然认为有些事情需要"改变"

    蟑螂 我认为对如此低成本(75水晶/25气/1人口)而言,蟑螂仍然十分强大

    恶棍 尽管我很喜欢恶棍战车,而且他们在升级后的攻击足以让敌人下地狱-但是我坚信他们的攻击动画,足以使得他们堕落。

    速度BUG--穿墙(我不知道这是否算是BUG,但是突然通过不存在的间隙似乎有点不可靠,类似于魔兽3中剑圣的疾风步了。)

    幼虫--有点强了,需要进行修改

    毒蛉--应该对非毒蛉的友军造成伤害,当他们使用时会对双方同样有效,那么他们不会被滥用。更多得被用于侧翼或者是骚扰,而不是像现在被混编。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空星际争霸版本大全

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