变身第三人称射击游戏?《哈利波特与死圣》IGN访谈录
- 来源:3DM
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
IGN AU:游戏中哈利拥有着一系列的魔法,每一项魔法都对应着其它动作游戏中的武器类型。这些魔法会从游戏一开始就拥有吗?如果是这样的话,你们打算如何随着游戏的进程推进游戏体验呢?
Jonathan Bunney:哈利在游戏开始的时候只有一项基本魔法,然后随着游戏进程有机会去收集并解锁其它的魔法。我现在还不想谈论有关魔法的解锁如何推进游戏体验的内容,只能说升级这些搜集到的魔法对哈利寻找魂器的旅途很有帮助。
但愿游戏的改进并不是指这些沙尘效果和城市化方面。
IGN AU:“钻心剜骨”是一种不可饶恕的诅咒——为什么哈利如今会用到这个魔法?
Jonathan Bunney:哈利如今身处一个全新且危机四伏的环境中,面临的是想要抓住他甚至是杀死他的敌人。在小说中,他要用一切手段保护自己,而“钻心剜骨”是一个强大而又危险的法术。显然,在接下来的内战中,他永远不能用这个魔法去对付无辜的巫师或是麻瓜——否则就不是哈利这个角色的定义了。而且非常肯定的是,哈利用“钻心剜骨”所造成的伤害肯定不如他的敌人所能造成的多,当他使用的时候不会像他们一样拥有邪恶的目的。
IGN AU:跟我们多说一点哈利用“盔甲护身”和“飞来咒”防卫的事情吧。
Jonathan Bunney:“盔甲护身”是哈利在游戏中随时随地都可以用来防身的魔法护盾。它会彻底阻挡其它任何魔法,直到这个魔法效能变弱并最终消失,在这之后哈利就又会受到伤害了。当哈利发动“盔甲护身”的时候,他不能移动,因此虽然保护效果很强,但缺点也是显而易见的。为了抵消这种效果,我们希望哈利拥有一些非传统的防卫设置,而这也会引起一定的争议。用“飞来咒”捡起物品并让他们飘在哈利面前就能弹开敌人的攻击,而哈利施放这个魔法的同时还能移动。不幸的是,这个魔法不是很强,不能阻挡所有的魔法。
IGN AU:在迄今为止的游戏中我们已经看到两个等级的食死徒了。哈利还会遭遇到什么样的敌人呢?
Jonathan Bunney:游戏中的食死徒有很多个等级,每一种都有他们特定的魔法和策略。他们的同盟就是赏金猎人,虽然不像食死徒一样技艺精湛而又强大,但是数量上很有优势。我之前也提到了森林里也居住着很多生物,哈利将要面对诸如阴尸(伏地魔手下的丧尸),龙族和狂人等东西。
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