- 类型:体育运动
- 发行:Konami
- 发售:2011年()
- 开发:Konami
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:足球
重回巅峰?《实况足球2011》IGN详细前瞻
- 来源:3DM
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
新作核心要素:一对一
而在这种设定之下,游戏设置了更多的攻击手段,加入了更多的花活和佯攻手法。在本作中这些花活用起来就简单多了,简简单单快速按几个键就能使出各种的脚法,就可以让防守队员和盯人队员脚下发软。当梅西和C罗拿球使出这些花活的时候,简直就像过场动画一般,另外这些过场动画90%都是全新的。
一对一将是《实况足球2011》的核心内容
而在新作中防守体系自然也要重新考量了。FIFA系列近年来一直做得很好的球员身体系统,现在《实况足球》系列终于也要迎头赶上了,而且还搭载了全新的移动系统。按住X键然后按方向键,防守队员就可以紧贴住攻方队员,如影随形地追随对方前进。松开按键的话,防守队员还会想方设法地拦截对方;用方向键控制球员,防守队员可以把握时机上抢,直接抢对方脚下球,或者让对方无法舒舒服服出球。
游戏中在球队的攻击方面的天分中加入了不同的层次,《实况足球2011》将要把焦点集中在一对一方面,在游戏中一对一的表现是否成功将与全队的表现紧密相连。虽然一开始可能会让球员抱怨连连,但是今年的这款《实况足球》游戏本来就是要奉献一款全新的绿茵场游戏大作,而现在看来,确实够新。
界面、授权和游戏模式均有改善
游戏中还有一些让人眼前一亮的地方,有生以来总算有一次《实况足球》的游戏界面不会让玩家感到恶心了;而且开始界面的菜单圆滑了很多,还表现出了一些日式抽象风格,简约设计,终于可以和FIFA系列相提并论了。游戏中其它部分的界面设计也相当不错,阵型设置界面非常整洁,而且简单明了,取代了以前那种列表套着列表的阵型表示方式,如今你可以随意拖拽玩家到你喜欢的位置上了。
全新设计,可随意拖曳球员的阵型设置界面
虽然外观如今看起来跟FIFA一样好了,但是《实况足球》的某些地方还是不行。官方授权一直都是该系列的弱项,纵然跟南美解放者杯宣布正式合作也无异于杯水车薪。未来一段时间还会有新的合作项目发布,但无论接下来的这一个月要公开多少项合作,官方授权这方面永远是Konami填不满的一个缺口。
获得了南美解放者杯的官方授权,可是这还远远不够
另外一个要跟竞争对手比较的就是单人模式内容了——大师联赛部分相比FIFA系列的足球经理模式,真实程度一向都会差一些,模式中拥有诸多的缺点,也是人们期待着它能够改进的地方。今年的这款新作加强了在线机能方面的细节,这个之前我们生怕它们会加入的模式又要夺走我们不少的游戏时间了。
在Konami完全展示它们的《实况足球2011》实际上手操作方面的内容之前,就已经有足够的迹象表明这款作品将要重回巅峰了,这也就意味着游戏将又一次可以大声地自吹自擂了。游戏的制作可能还要花上一些时间,但是下一代《实况足球》终将会来到玩家手中的。
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