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大众软件精华:战争双雄——PC FPS游戏最高之争

时间:2010-07-14 17:08:46
  • 来源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:陶笛

    正面比较

    若是纯粹从技术角度来看,BC2自然是更胜一筹。 DICE从“战地”系列第一作《战地1942》开始就坚持走自主引擎改良道路,先是利用收购来的Refraction公司的Refractor引擎改进为 Refractor2,再是自主创新鼓捣出了个寒霜引擎,硬件位移置换贴图、轨迹光线、HDR音效、可破坏地形等等技术无一不显示了寒霜引擎本身的强大。反观IW,由于当初的出逃实在是太匆促,只能选择免费的Quake3引擎,并且将其改成了“IW Engine”。总的来说还算不错,复杂的人工智能,出色的打击感——但是Quake3实在是太老了,为了节省资源被迫将一些场景2D化,而粗糙的纹理等也显示了引擎的落后。在COD2时,还曾与7800GTX捆绑销售,在DX9模式渲染下干倒了一大票显卡。当时笔者所使用的6600GT大致可以开到中,结果到了COD4和MW2时,6600GT仍然可以开中。虽然顶着高优化的帽子,但是屡次利用取巧的画面已经难以博得玩家的欢心。尽管IW顺利拿到了 IGN所颁发的次世代十大引擎之一,但是IGN的编辑也承认,更多是出于感情而并非理智,一些玩家也因此将其戏称为《纸片召唤》。

    让我们再来看下单机部分,同为虚构的现代战争,继承了前苏联最大遗产的俄罗斯再一次成为了反面角色,寻求超级武器攻击美国本土(在MW2中则是通过将机场屠杀责任推卸给美国人阿兰制造争端),玩家参与的军队再一次拯救美国及世界云云之类的老套剧情。MW2中玩家扮演的是在阿富汗执行任务的美国游骑兵与CIA特工,141 特种部队合作转战阿富汗、俄罗斯、巴西以及美国本土。如上文所说,MW系列不追求大场面,而是力图通过汉斯季莫的震撼人心的音乐,峰回路转的剧情,血肉丰满的人物等营造气氛,将诸多电影、电视剧中的经典桥段融入游戏关卡,并不突出玩家角色,使得玩家看起来并非是战斗英雄,而更像是一名被卷入战争的士兵,烘托出了极强的带入感。将其称为近几年最为优秀的游戏也不算过分。反观BC2,作为老牌游戏公司,DICE从《战地1942》开始就一直将战地系列作为立足世界大牌游戏制作公司的资本,在以往的“战地”系列中一直将多人游戏部分作为卖点而完全忽视了单人部分。就像CS一样,仅仅是加入几张地图和BOT作为练习,剧情也不过是几百字描述文而已,在BC2之前也只有《战地2——现代战争》和“叛逆连队”的1代这两款家用机游戏才加入单人剧情,但做得都不怎么样。战斗不紧凑,低劣的队友AI,糟糕的演算都称得上是并没有什么单人游戏制作经验的DICE的败笔,这点在BC2中同样没有改进,就算最死忠的战地迷也只能说:“单机不过是赠品而已,去玩联机再来评价战地”。

    而在人物设定上,BC2延续了BC1的恶搞风格,B连的四个士兵虽然一本正经但是各自都是怀着不轨的目的参军的军人。除了军士长是为了缩短服役时间自愿加入外,其他人都是因为捣蛋才被调转过来的,时常嬉笑打闹,在BC1中甚至为了金块擅自脱离军队,乱糟糟的服装和口中时不时爆出的粗话和黑色幽默也让玩家不禁感慨:这哪是什么军队,简直就是四个嬉皮士。和BC2相比,COD里的人物则显得正规得多,米奇头盔、奔尼帽、X-800、三沙和数码迷彩、O记手套、阿拉伯方巾、Molle 2、OTV、作战靴等一大堆军品名词对于普通玩家来说可能陌生,但是看到游戏中角色们帅气的ACU(陆军数字迷彩通用战斗服)打扮再加上王牌特种部队的出身,配上大片一般的台词,仍不免暗暗感叹一句:“好骚!”以至于在MW2出了之后,不少玩家在论坛上发帖求助在哪里才可以买到Ghost的骷髅面罩。

寒霜引擎产品图标

    结语

    随着单机市场的日渐萎靡,能够热销的游戏大多数是支持局域网、互联网,又或是热门多人游戏的。也就是说,目前即使是单机游戏,也在往“多人”的方向发展。纯粹的单机、单人游戏已经少之又少。多人化,俨然成为了单机游戏发展的趋势。不管是BC2还是MW2,均是以多人联机作为卖点的游戏。COD的联机被很多人称之为CS加强版,比如较小的地图,极快的节奏,追求个人枪法等等。不过可以呼叫雷达、空军支援甚至是核弹的设定让游戏变得有趣。再加上可以自定义枪械和技能,让玩家们感到眼前一亮,这也正是MW成功的原因。和早在《战地1942》年代甚至是更早的《飞鹰行动》时就已经把多人联机作为游戏的重头戏,大规模的载具和步兵在大地图上协同作战正是“战地”的卖点所在,但又并非是像《闪点行动》或者《武装突袭》那样追求军事模拟,而是同时考虑到了普通玩家,注重游戏真实性也没忽视游戏性。BC系列中参考了COD改变了往常“战地”系列的很多设定,但也使其更加球探足球比分化,节奏也变得更快,再加上独特的破坏系统,也吸引到了更多玩家。

    这两个系列如果能在相互借鉴的前提下形成有益的竞争,将会是我们乐于看到的,这也是玩家之福!

BC 的动作捕捉

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