万众瞩目《使命召唤7:黑色行动》多人游戏前瞻
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
比赛结束后,你的名字高居榜首时,那种满足感将迫使你开怀大笑。无论胜败,再玩一把的强烈诱惑都不会消减。
如果你不擅长赌博,那么“小队死亡模式(Team Deathmatch)”“夺旗(Capture the Flag)”“搜寻并摧毁(Search & Destroy)”等老玩法仍旧静静地等待着你。事实上,你不玩赌博赛也能挣得CP。你可以在进入比赛前选定合约(Contract),开启可以提供CP或经验值奖励的特别挑战(比如达到一定的连杀数,实施三次背后刀杀等)。别担心会用尽合约,因为他们会频繁地轮换以保持新鲜。
为了现实性,“自定义模组(Create-a-Class)”囊括了从武器到特长玩家最喜爱的配置,通过3D模型就能看见所做的改变。Von和Bunting指出,真正的黑色行动队员允许在任何情况下选择和改造他们的武器。要彰显个性,你可以给你的武器配上自制纹章。天啊,就连纹章制作器都那么让人赞叹,他们在演示过程中设计了手枪状蹄子的马儿纹章。
产品经理Josh Olin指出,新的连杀奖励和特长使得维持游戏平衡性倍加艰难。战术核弹和其他的“终结技”连杀奖励通通被去除。
多数连杀奖励更具互动性,比如RC-XD。激活后,你控制一辆装有爆炸物的遥控汽车,可以操作这个“玩具”撞上别人,打出出其不意的华丽击杀。在比赛中,我幸运地分在了最终获得“死亡机器(Death Machine)”——一把所到之处灰飞烟灭的机枪——的小队一方。整支队伍都跟在持枪者身后,解决漏掉的生还者。
还加入了一种叫做“死神(Grim Reaper)”的火箭发射器,但我们都没有近距离接触到。正如你所想的,越强力的连杀奖励会消耗越多的CP点数。比如RC-XD只需要1200CP,而可操控的武装直升机则需要多达6000CP。还有一些不需要CP的连杀奖励,比如间谍机,医药包和普通的武装直升机。奖励多种多样,越往后越暴力。
要抓住每个精彩瞬间,“剧院模式(Theater Mode)”是绝佳的工具,它可以抓取并编辑片段。Olin指出,在重放时,你可以切换到不同的小队和玩家视角,战队们可以用它制定更好的战术。做好视频后,加上标签以便搜索,并发布出来供所有CoD玩家欣赏,不过这部分系统仍需调试。就当做是独有的文件共享服务吧。
总之,从多人游戏上看,《黑色行动》相当完善。目前,Treyarch召集了数千名玩家进行封测。在你发泄不爽前,要知道,受控的测试会让开发小组更容易掌控,随时可以对新发现的问题进行改进,而无需大费周章。所以,这一切都是在为玩家着想。
可以肯定,Treyarch仍在听取玩家们的意见,一如他们在整个开发过程中一样。你对这款游戏的责任,跟设计师和程序员一样重大;你是他们添加两种模式并移除“突击兵(Commando)”特长的原因。有幸提前体验《黑色行动》的幸运儿都能感受到它的诚意。而我们,已经等不及11月9日的到来。
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