《生化危机:启示录》将带给玩家震慑心灵的恐惧
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《生化危机:启示录》保证将会给玩家带来震慑心灵的恐惧感 -- 这部即将上市的3DS游戏的制作人员公布了一些游戏盒概念细节。
《生化危机:启示录》并没有在数月前的Nintendo Conference上公布太多的细节。但是Famistu本周却为我们带来了大量的关于这部3DS游戏的信息,附带开发人员的评论。开发小组包括制作人Masachika Kawata (同样也是雇佣兵3D的制作人),制作人Takayuki Hama,以及编导Koushi Nakanishi。
全新的《生化危机:启示录》的故事发生在一艘豪华游轮上。而游戏时间则定在4代和5代之间,而随之而来的则是BSAA的最近组件的反生化小组(大约在2005年)。
克里斯·里德菲尔德和吉尔·瓦伦蒂尔,生化危机原版的主要角色,已经确认会在游戏中出现。Famitsu表示还会有其他的BSAA成员出现在游戏中。
游戏的序章发生在海上的一个狂风大作的黑夜中。一些BSAA士兵正在接近一艘从前的豪华游轮,而现在它看上去更像是一艘鬼船。在接近时,吉尔自言自语道,“当然,它们就在这艘船的某个地方。”
游戏的概念,Kawata向杂志表示,是要让玩家感受到更深的恐惧。游戏中加入了之前生化危机系列中“传统”的探索和解谜模式,以及生化危机4中的一些特点来实现这一点。他们在《生化危机4》后踏上了不同的道路,Kawata表示应该将游戏原来的体验重新搬出来。这一次,他们会着重表现游戏的恐怖和悬疑气氛,让玩家们感受到那种不敢前进的恐惧感。
这种传统的恐惧和悬疑感对于老玩家来说不会陌生。你不知道敌人会从哪跳出来,所以你不得不小心翼翼地前进。那些怪物会从你想不到的地方出来袭击你。同时你只有有限的弹药。这是“真正的生存恐惧”,Nakanishi说道。
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