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2010年美国游戏预购榜分析:主机核心玩家的舞台

时间:2011-01-17 12:58:57
  • 来源:DUOWAN
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

主机分析

就像之前我们提到的,XBOX360在这份榜单中占据了主导地位,占据了40%的榜单份额,PS3紧随其后,占据了30%榜单份额,任天堂的Wii尽管是美国游戏硬件和软件的领军者但是由于之前我们所分析的休闲玩家为主的消费群体使之在游戏预购榜上和PC处于同一地位,任天堂的DS占据了剩下的2%,尽管少得可怜,但是对比颗粒无收的PSP,DS可以含笑九泉静待3DS了。

根据NPD最新的报告显示,DS已经取代PS2成为美国游戏历史上销量最高的游戏硬件,但是为什么在这个榜单上我们只能看见一款DS游戏?造成这一反差的主要原因是DS的用户群体中有这太多女性,根据一份调查显示相比男性更多女性玩NDS,至少在日本是如此,我们可以下个结论——女性玩家群体式构成休闲玩家的主要成分,另一个因素是DS在美国游戏市场正在走下坡路,尽管其用户数高于XBOX360但是其软件销量正在逐渐下降,索尼的PSP也处于类似境遇,

Wii平台对于女性玩家群体和家庭的吸引力显而易见,但是在这份榜单中有7款Wii游戏登榜,尽管我们之前始终在讨论休闲玩家,但是Wii平台还是有一些忠实的核心玩家群体,主要是一些伴随着任天堂成长起来的玩家,在这7款游戏中有5款是带有强烈的任天堂特色的游戏,马里奥,大金刚,银河战士等,米奇凭借在美国的超高人气也毫不意外的成功登榜,育碧的《舞力全开》以其小众的音乐游戏和一款第三方游戏出现在这个榜单令人惊异,对于核心玩家而言,这类游戏是他们的禁忌,不管是由核心玩家的心血来潮还是休闲玩家的热捧成就的《舞力全开2》,这款游戏的上榜对于Wii而言称得上是一个突破。尽管游戏的首周销量相比预购量有所下降,但是《舞力全开》的上榜还是告诉我们休闲玩家也是会预定一款游戏的。

尽管索尼的PS3在美国家用机市场占有率上处于第三的尴尬地位,但是其游戏预购上表现不错,看起来索尼的PS3和微软的XBOX360相比各自的前代主机转换了各自的角色——PS3在本时代拥有更多的核心游戏,这一点很像初代的XBOX。XBOX360则类似PS2之前所做的在美国高清游戏主机市场占据第一的位置。

毫无疑问,微软的XBOX360的游戏软件销量十分出色,在XBOX360上榜的20款游戏中,有7款为独占游戏,这一数据略高于PS3和任天堂的Wii持平。

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