展望未来!台湾游戏人眼中的2010-2011
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
游戏公司并购潮
2010 年十大游戏公司并购案,其包含 :
1.Zynga 大量并购各国 SNS 小厂;
2.中国盛大并购 Mochi media ;
3.中国完美时空并购《火炬之光》开发商 Runic Games ;
4.盛大并购龙之谷开发商 Eyedentity ;
5.韩国 CJI 并购 QQ 音速开发商 Seed9 与 Gamehi 的 studio GH 等数家厂商;
6.NEXON 并购 Nclipse, Ndoors 与 Gamehi,并取得韩国 FPS 一哥 SAO 的发行权; NHN 与 Webzen 的合并;
7.Ncsoft 收购爆爆王开发商 NextPlay ;
8.DeNA 收购 Ngmoco,强化智能手机社交平台 SNS+ ,计划与日本Yahoo以及韩国三星联手打造手机最大社交平台;
9.Disney 并购 Playdom 与 Marvel(WB 收购 DC) 。
台湾游戏公司2010概况总览:
1、 武侠依然由中华网龙统一天下,但自身产品市场重叠。
2 、《战地之王》为近期内稍微有看头的FPS,也算是次世代 FPS 的开拓先锋,市场份额上与《CS OL》、《特种部队》三足鼎立,自从《战锤》跌到谷底之后战谷也算为之一振了。
3、SNS游戏起步慢八拍,数量不足,产能低,甚至落后大陆厂商。并没有游戏厂商真正投入成本与人力,投机性的成分感觉比较多。 代理个两三款来做做看,开发个一两款来推推看的心态,于是这波热潮中,台湾并没有厂商脱颖而出赚大钱。 反而是社群平台起家的爱情公寓似乎在这方面的布局较完整且策略较清楚。
4、台湾运营商OMG低潮并无推出较好的作品,《七魂》主打 FFRPG 让小爱无言到极点。不过OMG在台湾股市上柜审查通过,等着挂牌,这边也是可喜可贺。
5、多数台湾厂商的海外授权有所突破,尤其以中华网龙、宇峻、昱泉较为突出。
6、传奇合并之后异军突起, 2010 年不管是海外授权或是产品推出,成绩相当亮眼。而《圣境传说》,虽然大家都说他是拿旧引擎出来用,不过小爱是相当欣赏。虽然2010年虚幻3的游戏也一有一大票,也不是说同一个引擎就都是神级作品。
《圣境传说》算是 2010 年国产自制游戏中小爱心目中的第一名,原因很简单:它清楚、设计概念简明、画风人 物脚本设定正确、合理的时间/成本控制。 另外广告与改版小爱也是超级爱的。
7 、华义 2010 年《特种部队》有慢慢做起来,但是电竞在台湾这个环境没有国际大厂出来支持一下是很辛苦的,而且很烧钱。另外情色营销终告失败,拜托别再来了。
8 、橘子 2010 年除了《龙之谷》与《神魔》(东游玩子旗下) 之外并无另小爱特别注意的新游戏,这两款新游戏 2010 年也还没有明显的获利挹注,主要还是在吃老本,这个状况似乎一直从 2009 年开始就无法突破。
9 、雷爵自主开发上似乎也没有重大的成绩。 推出的《幻武 Online》成绩不明,但是广告真的是不知道在拍什么。
10 、宇峻不太想评,感觉他们赚很大实在很讨厌。 《三国群英》跨服改版都拍广告,这根本就是老子有的是钱的心态嘛,实在太可恶了。
11 、新干线年初就选定用《怪物猎人》当开场白似乎命运就注定这样了,接着《尬舞》也是吃力不讨好,叫好不叫座。《嗜血 DNA 》不明白状况,但小爱猜想就是中间水准。 而《完美世界》应该是获利稳定,每次改版都有在打几轮 TVCF 。 接着他们的产品线上居然出现了《东邪西毒》,这是让小爱最不解的安排。
12 、大宇内部组织架构大调整。最近推出两款页游表现都不错,《Sega 棒球》这款虽然服务器状况不佳, 不过还是挺受欢迎的,《飘邈西游》排名也不错。
13 、昱泉将武侠作品《玄武》交给橘子做之后不容乐观。 然后接着就开始发展海外授权,成绩表现不赖,透过《全民偶像》也切入SNS市场,可惜后继无力,没办法于 SNS 列强瓜分之下抢得一块饼。
14 、红心辣椒, 2010 年产品线很保守,除了年初《守护之星》之外并无推出大作,暑期以《食神小当家》这款游戏打入 Webgame 的市场,受到许多原本爱玩餐厅游戏的玩家喜爱。 年底推出《铁影特攻》与《 mini fighter 》并无进入商业化,所以营收上并无贡献,主要还是以老游戏改版支撑公司营收。2010 年上兴柜, 2011 年上柜也是需要在一番努力。
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