永恒还是遗忘 追忆那随风而逝的工作室
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
The Black Box和GRIN
跟前面的一些工作室相比这两个工作室的名气远远不如,两家都是在经济危机中被裁掉的游戏工作室,单机游戏的市场不像网络游戏那样,只要质量稍微好点就可以拿出去运营,在单机的市场里面游戏质量比不过别人就意味着销量比不过别人,而且还有盗版这个巨大的天敌存在,前面的工作室哪一个不是大名鼎鼎,可是在利益前面谁都没有话语权。
The Black Box是位于温哥华的属于EA旗下的一个工作室,代表作有《极品飞车》系列和《滑板》系列游戏。
GRIN则是一家瑞典的游戏开发商,早在1997年就已成立,但一直默默无闻,直到2006年为育碧开发了《幽灵行动:尖峰战士》之后才广为所知,次年又发行了续作。GRIN这几年的发展非常迅速,相继在西班牙巴塞罗那和瑞典哥德堡开设了分公司,还承接了Capcom的《生化尖兵》和《生化尖兵复刻版》、华纳兄弟的《终结者4:救世主》和《通缉令:命运武器》、Activision的《变形金刚》等一系列作品。
两家工作室都消忘在前些年的金融风暴里面,EA在进行一系列的调整或者关闭的名单中The Blcak Box正是其中之一,不过好在虽然The Blcak Box倒闭了,但那两款个系列游戏却并没有被拉下,可是尽管如此极品和滑板的前途也令人颇为担忧。
GRIN则是纯纯粹粹的被资金推累不得不宣布倒闭,当时官网上GRIN的两位创始人:首席执行官Bo Andersson和开发主管Ulf Andersson在声明中表示,公司倒闭的主要原因是“太多发行商本应支付的报酬一再拖延,导致公司资金断流”。两人还在声明中对Intel、NVIDIA、育碧、Capcom、SEB(北欧金融集团)的相关同仁以及多年来的游戏玩家表示了衷心的感谢。
游戏人间只能是在书面小说里才能出现的词汇,除了根深庞大的游戏巨鳄外又有哪些游戏工作室真的能做到游戏人间呢,沉浮起落,让我们记住这些工作室的名字。
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