恐怖游戏大作层出不穷 有胆就来玩!
- 来源:3dm-小丑鱼 crazyboy
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
电子游戏给我们展示了恐怖的未来,不过只有当开发商有足够的勇气和智慧去和游戏中的气氛、心情和节奏融为一体时,才能做出让人印象深刻的恐怖之作。《死亡空间2》作为一款伟大作品的续作,这样高的期待也是有原因的。不过话说回来。过于强调近身搏斗和“战略性的肢解怪物”,使这款被吹捧为今年最恐怖的恐怖游戏变的没什么真正好恐怖的。
现在的这些被称作“恐怖游戏”的游戏,也就比动作游戏刺激那么一点点。2005年推出的《生化危机4》终于离开了那阴森恐怖的鬼屋,让我们开始和那些挥舞着干草叉的农民,以及装备着加特林机枪的巨型怪兽斗智斗勇。而这种对恐怖游戏的重新定义,使得后来那些所谓的“恐怖游戏”基本上都是沿用这种打打僵尸,跑跑任务的游戏方式。
《极度恐慌》系列是一款恐怖类的第一人称射击游戏。《心灵杀手》主要强调的是使用火把,闪光弹和一些常规武器来求生。甚至是《死刑犯》都大卖一空,在2代的游戏的末尾,肮脏恐怖的小巷,残破不堪的公寓、SWAT的乱入以及和直升机那酣畅淋漓对射。
真正的恐怖是营造出一种残酷的恐怖感,也许更重要的是,给你一种无助和绝望的感觉。KONAMI就非常透彻的认识到了这一点,这种理解成就了前两代《寂静岭》游戏,以及2010年的一款真正恐怖的游戏《失忆症:黑暗后裔》,典型的Lovecraftian式的恐怖游戏,你唯一能做的就是躲开这些无法形容的恐怖,而深藏在那暗影中的邪恶力量,可要比那些步履蹒跚的怪物要恐怖得多。
而那些主要的游戏开发商似乎是故意要避开这种恐怖形式。也许他们觉得消费者们不会为这种缺乏“突突突”枪械和血块的游戏埋单。
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