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依旧博大精深 《暗黑破坏神3》玩法详细前瞻

时间:2011-01-25 15:22:46
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

3.技能点。暗黑三的技能可谓是精彩至极。技能等级的提升,主要是靠升级后获得的技能点。听说装备加技能这一属性被取消了。我想是因为平衡不好掌握吧?但是,我们看到,技能最高等级只有5级,再一次削弱了加点的重要性。而且,D3采用了技能池系统。你可以随便选择需要的技能加点。这就对加点带来了不确定性。也给玩法带来了很大的随机性。不必固定于某一系。可以想见,暗黑三的技能加点肯定是五花八门。因为技能还要受到技能符文的影响。(而我们对此一无所知,组合方式都上亿)但是,可以明确的是,任何想要主修1~2种主动技能的想法是不现实的。不会像2一样出现像纯冰女巫只练暴风雪。因为5点技能我们轻松把它加满。所以,我们在加点过程中需要选择几种主动技能来使用。并且选择那些可以加强他的被动技能来加强他。在技能槽里,我们最高可以选择7种技能,可见游戏操作不再是疯狂的下雪或者站在牛场一角狂放多重箭了。我们需要根据战场情况不断的选择使用合适的主动技能。如果我玩巫师,我想,我还是会双修俩系的。冰系+奥术系。

当然,空YY没用,如此复杂的技能系统,不在游戏里认真体会实践摸索是不会找到合适的加点方式的。暗黑三如果你玩一个角色觉得有遗憾的话,那可能就是技能加点。听说技能点可以重置,不知道可以重置几次。是无数次吗?不过,我坚信,随着时间的洗礼,任何一个职业他那技能槽里的技能都会固定成几种方案。被动技能加点的方式,我们也会看到只是几种比较实用。当然,偏门练法还是有的。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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