枪,枪,还有枪 -- 废土生存必备品
- 来源:大众软件-兔子半妖
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
想夸你却又浑身乏力 -- 绝非高配置要求的《地下铁2033》
那边的拐角上有一具尸体。在核战过后的地铁系统中,尸体可能意味着很多东西 -- 跳大神的超自然现象、意欲捕食活人的变异生物、杀人不眨眼的强盗和敌对组织,但最重要的,是尸体意味着可能会有珍贵的弹药、急救包、防毒面具过滤罩之类的补给品。我们这辈子第一次出远门就杀得强盗、光头党、秘密警察和变异鼹鼠们纷纷扑街的天才少年阿尔乔姆(Artyom)同学狂喜地奔向那具尸体,眼中闪烁着贪婪的光芒 -- 他猛地抄起那把似乎填满子弹的AK74步枪,拉开弹夹。
屏幕右下角闪了一下,5.45毫米子弹+1。无错,那把AK74步枪里只有一枚子弹,只有一枚子弹,只有一枚子弹……
《地下铁2033》其实不是个疯狂吃配置的游戏,话说我的GTX260显卡大夏天跑这游戏开全高都不用开空调,和“孤岛”系列将它变成显卡煎蛋器相比实在厚道;但更重要的是,《地下铁2033》是个非常好玩的游戏,丝毫不逊于“使命召唤”的电影式叙事手法能在一开始就吸引住玩家的眼球。在废墟中潜行的主角戴着夜视镜,穿着全套的战斗服,手持华丽成渣的AK2012无托步枪(实则是类似FN-P90的无托步枪卡拉什尼科夫2012,经常被误传成斯太尔的Aug,你们看看CS这游戏的流毒有多广啊),消音器、瞄准具、激光指示器一应俱全。同样全副武装的队友,提供支援的战车,蜂拥而至的变异野兽和呼啸着掀翻战车的巨型飞行怪物共同描绘出了一场绝望的战斗。
游戏的序章便使用了向来最勾眼球的倒叙手法。屏幕一黑,时间回到了7天前,7天前的阿尔乔姆还是某地铁站“扛把子”(Alex)的干儿子,有干爹罩着从来没经历过啥风浪。这天干爹的朋友“猎手”(Hunter)前来造访,却遭遇了变异鼹鼠“噪音兽”(Telepathic Mutants)的袭击。于是猎手掏出了华丽的VSV(貌似用5.45弹的VSS),干爹掏出了实在的AK74,还顺便递给阿尔乔姆一把手枪,一把.44左轮手枪。这个时候,你做何感想?你便做何感想呀!
前去追击黑暗异种的猎手一去不回,而从未出过门的阿尔乔姆为了对猎手的承诺,瞒着干爹溜出了相对安全的地铁站。出站前领土制冲锋枪时,管军械的眼睛宅对少年说:“这货威力小、精度差,枪管很快就会过热,所以被我们叫做杂种枪(Bastard)!”。于是主角“内牛满面”,幸好在押镖的过程中弄到了一把皮实可靠的双筒猎枪,两发12号霰弹贴脸轰杀的威武效果多少让这小子有些安慰。
之后阿尔乔姆认识了貌似黑道大叔的波旁(Bourbon),波旁大呼“少年,你来你来”,并以自己的AK74作为报酬雇佣他给自己当跟班。这时候阿尔乔姆终于发现2033年的武器库不是那么土鳖无聊,除了常见的土制冲锋枪、左轮、AK74和猎枪外,公然还有打钢珠弹的“气狗”、手动填弹无比麻烦的自动霰弹枪、沾到躯干就死戳中四肢无效的飞刀,而且左轮可以加装枪托,土制冲锋枪可以加装消音器,不禁令人对即将到来的战斗充满期待……
不幸的是黑道大叔被强盗虐死,阿尔乔姆为他报仇后结识了浑身挂满凶器的江湖前辈卡恩(Khan)老大爷,由此本作庞大的武器库逐渐展现在玩家面前:单是一把左轮就有消音器、瞄准具、加长枪管和加装枪托4个配件,加装刺刀的自动霰弹枪可以让人充分体会一枪轰在怪物脸上还顺手补上一刺刀的快感,AK74、VSV、钢珠枪和钢针枪都可以加装瞄准具,尤其是VSV和AK2012简直改造得堪比圣诞树。更加难得的是,这游戏里没有什么真正意义上的烂枪 -- 左轮从头到尾都是一把实用的好枪,AK74和自动霰弹枪绝对是硬轰流糙汉的最爱,VSV和钢针枪可以陪着潜行流的暗杀者们猥琐全程,AK2012则是老少咸宜。即便是钢珠枪和土制冲锋枪这两个被大多数玩家放弃的武器也同样算是“实用”,前者近战不输给高级枪械,后者入手早而且是消音武器。
但玩到这个时候,很多人有种莫名其妙想骂人的感觉。因为,这个游戏的武器系统好像有点不对劲啊……
首先是武器的配件,这游戏里武器的配件是没法取下来的。所以就会有下面这种十分纠结的场面 -- 你的手中有一把加长枪管和枪托的左轮,无疑是把好枪,而你面前的武器柜里有一把加长枪管和枪托还安装了瞄准具和消音器的左轮,要不要换掉手中的左轮呢?武器柜里那把枪性能和手中这把相同,还能胜任无声狙击的任务,但在与怪物搏斗时,消音器没有作用而那个瞄准具完全就是个累赘。要是能卸掉瞄准具,必要时再装上去多好?
其次是武器栏的设置。主角能携带的枪械有左轮、自动武器和特殊武器,前两者基本没有问题,但特殊武器只能容纳一把枪,这样麻烦就来了。钢针枪一击必杀的威力(当然猩猩图书馆员和飞行恶魔要硬一点)、消声的特性以及可回收的弹药让人爱不释手;自动霰弹枪霸道的威力、充足的弹药和坚挺的刺刀则是对抗变异生物时的上佳选择。可这两把枪共用一个武器栏的,选了一个,就意味着放弃另一个。选择了自动霰弹枪,玩家就得考虑要不要和猩猩兄正面对打;选择了钢针枪,玩家就要祈祷敌人和怪物在倒地时不要乱翻身把钢针给私吞了。
再次,游戏里所有的武器都能在游戏过程中捡到,不需要特意花“钱”去买。我第一次从安东(Andrew)那儿继承AK74和自动霰弹时挺感动,但后来花了大价钱买了VSV和AK2012却发现这些东西后来都有人送的时候,我顿时想到了一些不好的词汇……
最后,最叫人想要问候制作组亲人的是,最高难度下,敌人掉落的枪支只带一枚子弹!变异生物皮糙肉厚还不掉落子弹,后期满山遍野的第四帝国士兵戴着头盔面罩,除非正面打脸否则很难一枪解决。这么一来,最需要子弹的自动武器在前期和中期都处于严重弹药不足的情况。靠限制弹药来提高难度的游戏不是没见过,可这么限制的确实太囧了吧?玩了两三章的剧情,自动武器的弹药还塞不满一个弹夹,换了你做何感想?
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