刺客效应:2011年三款圣殿骑士游戏
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
变形
如果第四次十字军东征改变了进程,那么Kylotonn的这部游戏也一样。
2007年7月,他们公布了一款名为《十字军:入侵君士坦丁堡(Crusaders:Invasion of Constantinople)》的游戏。在之后就一直没有任何消息。随后,《被诅咒的圣战》就突然出现了,Atlus负责发行,这部游戏在去年宣布,将会在2011年夏季登陆PS3,360和PC平台。
故事情节原本是一名初出茅庐的小杂兵成长为一名英雄,并最终带领一支由4位雇佣兵组成的队伍占领君士坦丁堡的故事。而现在,则是描写Denz,一位圣殿骑士,和Esteban,一位叛变的雇佣兵,由于参加了第四次十字军东征而受到诅咒的故事。
游戏中总共有5个章节,40个任务,如果你在战斗中使用“诅咒”的力量,游戏风格将会变为《但丁的地狱》式的风格。“诅咒”允许你使用特殊能力并能看见隐藏物品,所以说这还不错...但坏处就是你会失去人性。
当然,这看上很不错,但我担心游戏会过多的出现“耶利哥”和“但丁的地狱”式的画面,虽然正常情况下的中世纪风格环境很好看,但玩家们应该更喜欢地狱。可能我有点担心过头了,因为过度使用“诅咒”将会导致某些惩罚。
据澳大利亚的GameInformer杂志报道,开发人员承认受到了《刺客信条》的影响。游戏中将会出现非常丰富的武器选择,总共会有超过130种不同的武器。
我很高兴会有很多的武器选择。毕竟这是基于真实背景的游戏,过多的依靠超自然设定,将会让这部游戏和史实一样走上歪路。
下一个《刺客效应》是什么?
简单地说,《刺客信条》系列将史实与阴谋故事完美地结合在了一起。
这些即将上市的动作游戏都有着史实背景,角色,而且都是骑士团风格。虽然或多或少都和《刺客信条》有些相似,但这2款游戏都有自己独特的元素。
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