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用慈善抹去“原罪”色彩 剖析国外游戏公益行为

时间:2011-02-16 09:50:35
  • 来源:家用电脑与游戏
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

●坏事变好事

传说中世界上最无聊的游戏《沙漠巴士》(Desert bus)是“Penn and Teller”系列游戏之一,原定于1995年在世嘉CD、PC和3DO平台上发布,但由于发行公司突然倒闭,这款游戏被尘封10年之久。2005年,一位游戏媒体编辑在somethingawful.com发帖介绍了《沙漠巴士》,2006年著名博客waxy.org放出了《沙漠巴士》的BT种子,这款天雷之作终于广为人知。

史上最无聊游戏

《沙漠巴士》是一款“高度拟真”的汽车模拟游戏,玩家要驾驶一辆大巴从亚利桑那州的图桑出发,穿过沙漠抵达内华达州的拉斯维加斯。游戏“真实”地还原了沙漠的风景——除了漫漫黄沙什么都没有,并“真实”地使用了与现实完全同步的时间——也就是说玩家要以45英里/小时的速度开上整整8个小时!游戏的“精妙”之处在于,大巴的方向盘有些向右跑偏,所以玩家必须一刻不停地关注游戏,及时校正方向,不然开出公路陷入沙漠,大巴便会被拖回起点。熬过8小时到达拉斯维加斯后,玩家可以得到1分,假如驾驶大巴返回图桑,则能看到游戏令人惊喜地出现了黄昏和黑夜的场景变化……

这样一坨垃圾,除了被恶搞和嘲笑之外还有什么用处吗?加拿大网络喜剧团体LoadingReadyRun给了世人一个真正的惊喜。2007年11月,该网站成员保罗·桑德斯(Paul Saunders)、詹姆斯·特纳(James Turner)以及演员摩根·范汉贝克(Morgan vanHumbeck)、比尔·瓦特(Bill Watt)一同发起慈善募捐活动“通往希望的沙漠巴士”(Desert Bus for Hope),4人以接力形式轮换玩《沙漠巴士》,每当捐赠金额增加7%他们就多玩一个小时。就这样,在坚持了108个小时之后,这次活动共募集到了22805美元的善款。

经过8小时的煎熬终于得到1分

沙漠巴士的希望之旅一直延续了下来,2008年,LoadingReadyRun募集到了70423美元,2009年140449美元,2010年则达到创纪录的207540美元。2010年11月,就在詹姆斯等人持之以恒地“驾驶”大巴之际,《沙漠巴士》的始作俑者之一派恩·吉列特(Penn Jillette)也终于忍不住跳出来大加赞扬,称“这些家伙想出了最伟大的点子!”

玩家为2010年希望大巴绘制的宣传画

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