《巫师2》demo上手评测 随我感受精彩世界
- 来源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
距离CD Projekt Red发布《巫师》已经四年过去了。《巫师(The Witcher)》是依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski所写的故事内容来设定的一款PC平台的RPG游戏。在《巫师2》中,Geralt将要对付的是一个名叫lorveth的致命精灵间谍,以及神秘的刺客“弑王者”。续作还改变了前作的战斗机制,抛弃了那种按节奏出招的战斗方式,带来了一个更加流畅的战斗系统。我们有幸体验了一把游戏的demo,进行了一下游戏的分支任务。但要注意的是,尽管该上手体验主要是关于一个支线任务,但很可能会包含少量剧透。
我们的旅程始于Vergen城的一个老酒馆前。附近有一个精灵正在焦虑地四处张望,我们只要看看他就知道,他愿意向任何愿意倾听的人讲述自己的故事。看到他如此痛苦,我们决定走上前去。然而我们却进入了远处那闪烁着温暖灯光的酒馆,我们在这里有机会和一个矮人酒客进行了一次友好的扳手腕比赛,这也是《巫师2》中的小游戏之一。在扳手腕的过程中,两个角色的下方会出现一个带有不断移动的滑块的状态条。为了赢得比赛,我们必须让鼠标指针保持在滑动条的区域中足够长的时间,这样Geralt就能将对手的手腕牢牢地按在桌面上了。在证明了我们的男子汉气概后,我们终于为即将到来的冒险做好了热身准备。现在到了出发的时刻。
在和几个酒客闲谈了一番后,我们走出酒馆开始了我们的第一个任务。我们先前遇到的那个精灵名叫Ele’yas,他告诉我们,他发现了一具神秘死亡的精灵尸体。虽然他并不确定,但尸体身上无数的割伤和切口表明这个精灵是被某种怪物以极其残忍的方式杀死的。鉴于Geralt是怪物方面的专家,因此Ele’yas请求我们帮助调查附近墓穴中的一些尸体来判断死亡的原因。我们答应了,然后朝Vergen城的大门前进。在我们出城的路上,当地人向我们投以恐惧、厌恶的目光。这也表明同前作一样,Geralt在本作中仍旧是一个流浪汉和麻烦制造者。
我们出城后不久就遇上了一群装备精良的强盗拦路抢劫。他们的队伍中甚至还包括一名巫师!然而在他们把我们砍成肉酱之前,我们拿出了自己的秘密武器 --《巫师2》新引入的辐射状动作菜单。这一全新的菜单系统可以让你方便地为Geralt切换武器,物品和当前魔法。而且当该菜单打开时,还有时间减速的效果,即使正处于战斗中也有效。我们运用这项新特性为Geralt装备了一把剑和他标志性的眩晕陷阱。
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