《巫师2》demo上手评测 随我感受精彩世界
- 来源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
但事情可不会如此简单。我们刚一踏出古墓,眼前就出现了一个丑陋的大怪物。它叫做Arachas, 看上去像个满身覆盖着蓝色真菌的巨型螃蟹。这次我们屡试不爽的银剑在其坚硬的甲壳面前完全失效了。而火球只会激怒Arachas,却并没有什么伤害。最后我们只好掏出眩晕弹准备三十六计走为上。然而出乎我们预料的是,手雷对它有奇效。我们斗胆靠近Arachas,然后一剑了结了它的性命。这时我们的怪物日志图标开始闪烁,上面记录了眩晕弹对这类生物非常有效。
我们归家的旅途异常平静。我们并没有直接去找Ele’yas复命,而是径直去了Dandelion一定会出现的地方:酒馆。他正在与一众酒客神侃,大谈他的风流韵事。这位诗人看到我们似乎并不高兴,好像他早就预料到我们带来的消息注定会扫了他的兴。当我们将诗集递给他时,他脸色略有缓和。在一番劝说之后,Dandelion终于答应帮我们寻找当地女妖的巢穴,以便让我们能把事情查个水落石出。
我们抽空让Geralt进入了“冥想状态” -- 这是一种休息恢复状态,顺便还可以让游戏中的时间快速流逝。由于Geralt这次的猎物是一个女妖,而在《巫师》的世界中,女妖只有夜晚才会现身。在夜幕的掩护下,我们溜出了城,开始寻找女妖巢穴。Geralt会埋伏在附近的灌木丛中,而Dandelion则会掏出笛子吹奏优美的情歌。走运的话,女妖听到笛声将会现身,并邀请Dandelion进入其巢穴,这时我们会控制Dandelion。由于我们事先并没有翻看他的诗集,因此完全吹奏不出什么浪漫的曲调。在随便尝试几次引诱女妖未果后,还是CD Projekt的朋友为我们指明了方法,而这次是为了取悦一个女妖。
远处一个很小的巢穴开启了,我们被邀请进入其中,准备进行一次难以想象的超爽享受。这时我们依然控制着Dandelion。此刻我们有两种选择:我们可以回去找Geralt,告诉他发生的一切,可那样也未免太不解风情了,所以我们也可以冒险继续前进,尽享鱼水之欢。我们不想让这位浪漫的诗人败给一只性饥渴的野兽,因此我们决定忍痛放弃这次绝佳的机会,返回向“专业人士”汇报情况。
可想而知,比起面露凶色的“怪物猎人”,女妖绝对更中意刚才的小白脸。在一番简短的审问后,女妖终于透露她确实认识墓穴中那男孩,并且还和他上过床,但并没想要他的命。在确认女妖没有说谎后,我们意识到雇用我们的那精灵一定隐瞒了些什么。然而正当我们决意追踪那个精灵时,demo戛然而止。
以上内容仅仅只是一个很小的支线任务。如果主线剧情能有如此细节的话(我们没有理由怀疑这点),那么《巫师2》将和前作一样,又是一部剧情优秀的杰作。游戏的战斗流畅,只是略显简单,而不必完全暂停游戏就可以方便地切换魔法和装备,这也让整个游戏如行云流水一般。
《巫师2》即将于5月17日发售,千万不要错过这款佳作!
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