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“跑死不偿命”——《极度恐慌3》新奇多人模式

时间:2011-03-26 16:59:02
  • 来源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 编辑:ChunTian

对于系列老玩家而言,这是锻炼他们使得他们更上一层楼的机会。与此同时,合作在“跑死不偿命”模式中确实很重要,否则必定步履维艰。

不过我们需要明白,那些仅仅用这些噱头却没有在多人模式加入传统的“死亡竞赛”、“抢旗模式”的游戏作品往往没啥好下场——比如《凯恩与林奇》超级没人气的抢银行模式。

Day 1的伙计们暗示,他们希望“跑死不偿命”能达到《战争机器2》“部落模式(Horde Mode)”那样的效果和人气。

的确两个模式有相似之处,虽然在表现手法上是不同的。但都用残暴的AI来压制4个合作玩家。明显的是,《极度恐慌》的选择更能给玩家带来紧张和压迫感。

不过,该模式的难度和起始点一定要把握恰当。否则对于首次接触的玩家,如果一切太突然,太困难,会容易让他们不知所措,也难让玩家喜欢这个模式。

《极度恐慌》系列的武器一直不丰富,这是枪械迷一贯抱怨的,但是小编作为系列忠实粉丝,对于游戏中枪械的建模和打击感还是十分认可的。而事实是,《极度恐慌3》在这方面做得依然很棒,至少从试玩过程中能明显感受到。枪械打击顿挫感和重量感都不错。

不过这些都对于提醒玩家保持合作没有什么用,所以Day 1明显需要做一些工作来强调合作的重要性。否则玩家很容易曲解制作人本来的用意,最终对该模式去而远之。

《极度恐慌》系列需要注入新鲜血液,因为2代已经出现了很多重复,老套的吓人手法。这个多人模式到底能不能积攒很高的人气,我们也只有待到游戏推出之后去验证。但至少,Day 1直到系列需要作出改变,他们也在努力。希望他们的努力能得到回报!

《极度恐慌3》预计5月27日登陆PC、PS3和360平台。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Warner Bros. Interactive
  • 发售:2011年06月21日(PS3)
  • 开发:Day 1 Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PS3 XBOX360
  • 标签:战争

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