如何构建史上最恐怖游戏 完美恐怖游戏食谱
- 来源:3dm-小月 liangming
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
最变态的小女孩 -- 《极度恐慌》
每个选择界面都需要一个神秘成分,就像每一款恐怖游戏都需要一个长头发又年轻又变态又邪恶的小女孩一样,《极度恐慌》证明了阿尔玛可以用她的意念去毁掉一切。
最棒的武器 -- 《零》照相机
和不死物和非自然的生物战斗需要一个最棒的武器。在死亡空间里,你有一个可升级的离子切割枪。在《生化奇兵》里,你可以使用心灵震动和焚烧。在《零》里,你只有一个可以给死灵拍照的照相机。这个照相机有驱散的能力,致命的快门速度能让鬼魂享受到“销魂一刻”,但仍有一种虚弱无力的感觉。幸运的是,这恰恰就是你所需要的。一些最可怕的时刻能强化那种绝望感 -- 如果你太强大的话,游戏就变成动作游戏了。装备了这个生锈的老式照相机,你就可以开始超自然的狗仔之路或是痛苦的记忆,任你选择。
升级系统 -- 《丧尸围城》
在一道口味偏咸的菜里混合进糖看起来好像是个很坏的烹饪方法。同样,一部恐怖游戏加上RPG元素看起来有则些适得其反。我一直是这么想的,但是《丧尸围城》却证明了一部游戏可以同时又甜又咸的达到更佳的游戏效果。这是如何做到呢?循序渐进的增加新的属性技能,让你能更好更有效的把章节联系到一起,让你感受到更多的投资花费。游戏的每一章节都变得紧凑,这就意味恐怖感会很好的持续下去。
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