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《龙与地下城:匕首谷》前瞻 D&D规则下的暗黑

时间:2011-05-10 16:38:09
  • 来源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

PC平台上基于“龙与地下城规则”的游戏有很多,尤其值得一提的是“无冬之夜”系列,不过主机平台上貌似就没有这么热闹了,除了2004年的时候在PS2和Xbox上发售过一款《龙与地下城:恶魔之石》以外,近几年就再没什么了。

龙与地下城:匕首谷》设定在《被遗忘的国度》的故事背景之下,采取了第4版“龙与地下城规则”。

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《龙与地下城:匕首谷》只提供了四名角色供玩家选择:一位人类男性战士,一位精灵女性盗贼,一位矮人男性牧师,一位半身人巫师。玩家可以自定义角色的名字,不过也仅此而已了。玩家没法体验到自定义角色外貌的乐趣了。

就算如此,玩家在游戏中自定义角色的自由度还是蛮大的,而且上面提到的每个角色都有种族和职业奖励。其实小编还是希望能够给玩家提供多一些选择。不过当小编在游戏中徜徉了一个小时之后,这种抱怨就渐渐消失了。

玩过“暗黑”和“火炬”的玩家们在进入《龙与地下城:匕首谷》之后会立刻感觉到一种宛如回家般的亲切感。唯一不同的就是手柄取代了键盘和鼠标。在游戏中,虽然有检查点和升级时的自动存盘,不过还是要记得经常保存自己的游戏,以免杯具的出现。

当你真正开始游戏的时候,就会发现,其实这款游戏简直可以说是享受屠杀和打劫的盛宴。每个角色都有远程和近战技能,同时也会有技能需要消耗的属性。不出所料,在一开始的角色选择界面里看到了“龙与地下城规则”中巫师的标志性技能,“魔法飞弹”。这种技能需要几秒钟的时间来冷却,不过有些近战和远程技能是可以瞬发的。对于低等级的敌人,玩家可以轻而易举的杀开一条血路。不过游戏的难度增长很快,所以玩家需要逐渐的开始变得更加谨慎而行。尤其是火焰骷髅,很是难对付。

大师级的远程攻击技能是很重要的,如果玩家选择了一个使用魔法的角色,那么最好尽早学习能够缩短冷却时间的技能。毕竟谁也不想在被一群敌人包围的时候还在等待火球术冷却。同样的,当玩家冲锋的时候,还是先弄清楚要面对多少敌人才好,否则超出自己的能力范围就不大好了。所有的敌人都有可见的生命值状态条,但是在一片混战中很容易丢失那样的关键信息。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行: Atari
  • 发售:2011-05-24(PC)
  • 开发: Bedlam Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:魔幻暗黑DND经典

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