《龙与地下城:匕首谷》前瞻 D&D规则下的暗黑
- 来源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
在战斗过后,玩家可以获得经验值和金子,用于升级和在商人处购买物品。在游戏你还会找到各种道具,当道具的描述中出现红色字体时,表示玩家还无法使用。你也可以把任何东西换成金子。装备了盔甲、头盔和武器之后对在游戏立刻体现出相应的改变。
木桶在游戏到处都是,所以看到木桶的话就不要客气啦。游戏中有处有趣的情节,玩家会遇到一个制造木桶的矮人,他会对玩家抱怨道:“为何每个人都要把木桶打碎?”玩家最希望在木桶中找到的就是治疗药剂,因为在游戏,这东西的补给真的很少。所以能带多少就带多少吧。
由于游戏是基于“龙与地下城规则”的,游戏的攻击判定很是复杂,不过给人的印象却非常深刻。游戏存在大量的对话,不过却没有一句配音。
游戏中的NPC们有个很恼人的设定就是,他们只会呆在同一个地方一动不动。在一个任务中,小编被要求去解救一群矮人。但是当我把这些矮人就出来之后,他们就像是脚下生根了一样,站在那里死活就是不动,嘴里却说着赞美我的话……
游戏的存档系统也是不怎么靠谱,于是玩家不得不经常打开主菜单来保存游戏,这样会造成玩家的注意力分散,影响游戏体验。如果有一个高效实用的存档系统的话,那么游戏的魅力无疑会大大提升。开发商还打算把这游戏做成个三部曲,《匕首谷》只是整个故事的开始。不过希望开发商能够注意到这些细节问题,并加以改善。
一个值得玩家注意的地方是,《龙与地下城:匕首谷》是一款注重合作的游戏,多人模式才是其重点,不过因为索尼的悲剧,小编无缘体验。多人模式允许四名玩家同时游戏,当然也可以两名玩家进行游戏。如果有玩家死掉了,会有一个简洁的复活窗口出现。当玩家一个人游戏时,死了就是死了。你会从上次存档的地方重新开始,并且减少一些经验值。在多人模式中,如果任何一名玩家及时去救死掉的你,你就会恢复30%的生命。
“龙与地下城规则”对游戏的影响是巨大的,所以其正统游戏的落后难免有点讽刺的意味。《龙与地下城:匕首谷》向着正确的方向前进了一大步,不过似乎也有些局限性。希望这款游戏上市后能够取得对得起其伟大规则的成绩吧。
《龙与地下城:匕首谷》将在今年5月24日发售,登陆PC,Xbox360和PS3平台。
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