21年巨变(1991-2011) 游戏画面的进化史
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
2004《毁灭战士3》
虽然《毁灭战士3》的人物看起来有点像塑料做的,但是要知道游戏的引擎甚至出现在了《使命召唤4:现代战争》之类的游戏中。
2005《战地2》
《战地2》有着当时非常逼真的图像,并且给玩家带来了一个带有坦克、直升机和喷气式战斗机的开放现代战争环境。
2006《上古卷轴4:湮灭》
《湮灭》使用的Gameryo引擎现在看来有点过时,但是在当时那种令人沉醉的环境效果可是有轰动效应的。不过角色动作显得有点恶心。
2007《孤岛危机》
《孤岛危机》目前依然是图像最好的游戏之一。它为后来者在视觉上树立了一个新的标杆。
2008《合金装备4》
游戏在2008年发布时无疑代表了PS3对于图像处理的能力。
2009《神秘海域2: 纵横四海》
《神秘海域2》中主人公纳森-德雷克从土耳其来到波罗洲的丛林最终来到尼泊尔,寻找失落的城市。游戏玩起来就像看电影一样,Nicholson Baker在《纽约客》上形容《神秘海域2:纵横四海》为“游戏的视听盛宴”。
2010《暴雨》
《暴雨》虽然没能成为一款“互动电影”级别的游戏,但是游戏在图像方面可是一段都不差,特别是逼真的角色和高度细致的城市环境。
2011《黑色洛城》
《黑色洛城》的面部动作技术已经达到了新的高度,完全真实再现了一个谋杀破案故事中人物的面部表情变化。
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