邪恶艺术很重要 细数游戏中让人刻骨铭心的反派
- 来源:游戏基地-CaesarZX
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
【动机】
代表角色:凯恩(Kane) 来自:《命令与征服3:凯恩之怒》
尽管这个合格的坏人在他的独白中不透露自己心中最深处的欲望,我们依然能感觉到他那无边的野心(见下一节:神秘感)。而要是像“主席同志:我就是未来。”这样的台词还不够显示出凯恩的动机的话,那么他那个来自《圣经》中寓意深刻的名字,以及在第一部《命令与征服》中凯恩的副手赛斯(Seth)越来越强烈的妒忌该足够了。
代表角色:收割者(Reapers) 来自:《质量效应2》
目前得到的情报是:3代中Reaper就要降临地球了。这些高度进化的外星人靠掠夺一个又一个文明为乐。也许他们是来抢我们的技术,也许他们喜欢沐浴在别人的恐惧中。可是经历了两代《质量效应》之后,Reaper已经不比电影《独立日》里的外星人有趣多少了,可我们对它们却还知之甚少。BioWare,这个创作了《博德之门2阿姆的阴影》中Jon Irenicus这个角色的开发商应该能做得更好。
【神秘感】
代表角色:征服者(The Conqueror) 来自《最后的遗迹》
神秘感的来源远比那些吓人的凝视要有深度,尽管凝视还是有点用的。在《最后的遗迹》中,征服者寻求着……呃……征服感。我们知道,他通过收集遗迹来增强他的力量。不过随着故事不断地揭开他与男主角Rush的关系,每次征服者出现在屏幕上,你渴望真相的欲望就越发强烈。这是游戏里最有趣的角色,因为我们想知道这个角色到底为何变成这样,也因为我们想知道他用的是什么牌子的香波能把头发保持得那么有型。
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