剧情给力画面良好 玩家全方位评论《仙剑五》
- 来源:Doverlike liangming
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
1.优 化
本人电脑y450(09年最老版本的),听8神经说这个高效也就15帧左右,当时捏了把汗,以为开不了高效。但进入游戏后,我发现只要不开抗锯齿,休息好的电脑在空调屋里可以连玩3个小时也不怎么卡,我所有都开了最高,包括阴影。
2.场景画面和人物建模
玩游戏前一直为场景捏了把汗。RW自然是渣,生怕实际画面没有宣传的效果那么好,但结果又令我大呼惊讶,高效全开后场景非常美好。虽然比不上古剑奇谭(引擎摆在那里这是显然的),但是我真觉得够好够漂亮了。
对于人物建模,这个是上市之前就令我有些失望的事情。但是我发现,在游戏的过程中,特别是对话中,近距离观察人物还是很不错的,只有在跑迷宫时才会觉得云凡的人身比例别扭,更多的时候人物丰富的动作和2D表情弥补了不足,甚至我常常忽略了人物建模的不完善的地方。这一点上,虽有不足,但是影响不大。
3.人物对话和剧情
剧情很紧凑,我玩起来有种欲罢不能的感觉。对话诙谐幽默,很像我们日常生活中说的话,还有各种NPC有趣的故事,经常能够找到笑点。起码到现在我觉得对话很生动很有趣,能够反应各个人物鲜明的性格,这一点大赞!
除了主角之外,各路配角也非常生动。比如某酱油上官公子都让我觉得非常喜欢,更不必说宣传时期放出的势力角色们,每个人都活灵活现,四大世家里有正义令人钦佩的角色,也有腹黑的小人之心,我一度甚至以为玩的是金庸的那种大江湖似的武侠小说,感觉很好。
剧情目前没看到特别狗血的,发展的还是挺合理的。
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