剧情给力画面良好 玩家全方位评论《仙剑五》
- 来源:Doverlike liangming
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4.战斗系统
我打的最快的一场战斗不超过5秒,刚开始这种快速度还有些不能接受,但是现在随着技能的增加、符咒系统的开启,可玩性很高。四个主角各有特色,目前还没有遇到必须板凳的情况,若真是出现了我估计会很难选择谁去做板凳,因为每个都很好用。
符咒系统至今没有太摸清楚,因为没有说明书,教程只有一遍,所以还需要再钻研下。我发现贴了符的武器符就不能揭下来了,早知道最开始应该多打几个符的。
仙术和技能的平衡性提高了不少。仙三技能比仙术废柴,仙四仙术比技能废柴,但是仙五里技能和仙术都很好用。在初期仙术往往是单体攻击,而习得的技能基本都是全体攻击,而且气的积攒只能依靠物理攻击(不像以前受伤也积攒),所以技能、仙术、物攻很好的结合在一起,我玩的时候基本没有偏向某一方向,不错~【另外,看到气疗术的时候我是那一个激动啊~~~】
不过投掷系统依然不给力。。。。历代我觉得除了仙一98版扔兵器外投掷都挺鸡肋的。。。反正我也没期待投掷能好到哪里。
5.BUG
刚上市的游戏免不了BUG,我玩的时候也出现过。比如有时候(特别是当游戏卡的时候),自动运镜会跟不上人物动作,以至于人物跑到了视野以外,此时只能用键盘来走步,这时才会觉得锁视角的坏处。
还有就是第一个CG动画出现了闪烁黑屏的情况,不知道为什么,还没有玩到第二个CG动画,希望不要出现这种悲剧的情况。
没有遇到强制退出或者不能玩地情况,所以其他的小BUG基本不影响游戏,我觉得挺好的。
6.锁视角
锁视角的确没有自由视角好,有时会出现死角看不到宝箱,有时会担心怪物从别的地方袭击,前半个小时的确不怎么习惯,但真的是习惯了就好。理解RW渣引擎和制作组的苦心,自动运镜角度也可以。这次终于可以用鼠标一路走到黑了,类似于仙三的鼠标控制【终于摆脱了键盘~】
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