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更多《现代战争3》多人游戏细节 回归1代抑制蹲坑

时间:2011-07-15 08:12:34
  • 来源:3DM-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

Infinity Ward工作室透露了更多有关《现代战争3》的多人游戏细节。在本作的多人游戏中,IW的主旨是抑制中蹲坑、打造更多类似于《使命召唤4》的战斗氛围。

该工作室说,他们正在打造“热点地区”不多于5个的多人地点(热衷于蹲坑的玩家喜欢在这些“热点地区”中守株待兔)。

IW工作室的创意顾问Robert Bowling说:“这样做使战斗更精练,那些经验较浅的玩家可以不用过多地顾虑。地图中可躲藏的地点更少,使得在《现代战争2》中盛行的蹲坑者做法得到抑制。”

此外,在总体感觉和思路方面,《现代战争3》比起直接续作的2代来说,更倾向于1代的风格。Bowling说:“对我来说,《现代战争》的风格就是高速、快节奏,连贯的操作、平滑的战斗,注重枪械对战。在2代中有点偏离了这种风格,更注重于空中支援、连杀奖励、技能之类的东西。在《现代战争3》中会回归1代的风格。”

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:动视暴雪
  • 发售:2011-11-08(PC)
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 标签:战争写实枪战

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