本是同根生 仙剑系相同游戏引擎对比评测
- 来源:天极网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
自从仙剑四发布之后,上海软星公司正式解散,其大部分精英成员组建了一家新的游戏开发公司 -- 上海烛龙信息科技有限公司。之后的仙剑五由北京软星公司接手,并由仙剑之父亲自操刀。时隔4年,不同团队开发的仙剑究竟是怎么样的呢?
小编作为一名忠实的仙剑粉丝,当然也不会错过这部名作。俺早早的从网上预订了一套普通版,其实很想买豪华版的,但是鉴于前作豪华版过于山寨,让俺是在伤心。
仙剑五普通版确实很普通,唯一的看点就是Q版龙幽,够可爱。
仙剑奇侠传五的故事情节我就不用多说了,大家都懂的,比较老套了缺乏新意啊,感觉软星公司是要做游戏的时候开会编写剧情,临时抱佛脚。仙剑系列的背景庞大足以媲美《魔兽世界》,但是为什么总是这么老套呢?暴雪专门聘请写手扩展魔兽的故事情节,仙剑是不是也要学学人家。
人物设定方面:小编也算个老玩家了,实在很想吐槽下软星(粉丝们息怒)。从3D版的仙剑3到现在,经历3代,8年的时间里,人物设定基本没有进步过。例如:经典挠头、惊讶、思考、跺脚、抱拳、眺望等等,真的很怀疑是不是都是ctrl+C作的。还有人物与场景融合方面更是一塌糊涂,完全没有考虑实际情况,这都是细节性的问题。如:上官世家带的卫兵,虽说反面角色,但是卫兵也不会个个都像强盗劫匪吧,最可恶的还是居然都是手拿武器进人家待客厅,这点礼仪是人都会吧。
堂堂上官世家礼仪都不懂,带着一群土匪
没事总拿着剑干嘛
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