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犬儒主义化的Bioware是否还应该继续相信?

时间:2011-07-27 14:47:01
  • 来源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

       

    夏天的炎热有时候带给我们的不仅仅是身体上的不自在,甚至在心理上也让我们焦躁了起来。生理上的问题可以交给空调,而心理上的焦躁就不那么好办了:这种焦躁很容易让人们说出一些过火的话。这不,Bioware又开始发言了……

    BioWare的市场部总监David Silverman表示,《质量效应3》是BioWare有史以来制作的最好的游戏之一,更是游戏史上最好的游戏之一。

    十多年前,也就是上一个千年结束前后(我不是有意写得这么史诗感的……),我参与了《博德之门2:安姆的阴影》的汉化工作,并且开始进入奇幻文学界。当时结交了诸如朱学恒这样堪称翻译家的奇幻文学爱好者以及今何在、江南(《九州幻想》创始人)这样的立志于创建中国自己的奇幻文学的作家。在此之前几乎只玩即时战略游戏的我,也因为这个契机而开始广泛接触奇幻角色扮演游戏。

       在那个时代,Bioware的标志是这样的,《龙与地下城》造就了这个伟大的标志。

    在那个时代,奇幻类角色扮演游戏是属于黑岛、属于Bioware的(《暗黑破坏神》归到ARPG,暂时不在本文讨论之列)。《龙与地下城》规则的兴起和传统角色扮演类型游戏的再次复兴都要归结到一家工作室,那就是Bioware:《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国》、《质量效应》、《龙腾世纪》等系列的开发者。

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