曾经辉煌今日颓废 剑侠失传绝学何日再现
- 来源:多玩网-浪燕陵
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
在过去,我们的回合制游戏也曾经有着不少好的点子。《风云2:帝释天》的战斗系统爽快而又迅速,是我当年偷玩电脑时必开的,因为我总不用担心在强拔电源时遇上战斗还远远没有结束而不能够存盘的情况;《浣花洗剑录》的战斗系统你来我往见招拆招,玩上去相当有交手过招的感觉,当时的我就专门为它做了一张招数表;《小李飞刀》的战斗系统虽然还没有做到尽善尽美,但却很好地重现了李寻欢独特的格斗方式,比几年之前那个不但只会走路而且还能够和近战敌人一来一回的无情真实多了……细数下去还有《笑傲江湖》、《圣女之歌》和《守护者之剑》这样的游戏,就算只是在这里罗列例子,也足以把现在的中国单机游戏数落得无地自容啊。你们还真的敢一直做缺乏新意的回合制么,还真的敢把这种好不真实的战斗方式做得越来越像是真实的么,还真的……还真的当这个世界都是厚道地你来我往的啊!
守护者之剑
曾经,我们也有着无数优秀的模式和新奇的创意,但当下却似乎一点都找不到了。这种情况就像清朝取代了明朝之后,整个国家就居然倒退到甚少发展火药技术一样令人费解。在过去,以前,想当年,曾经……这一小节我想到的和能够写下的总是这些不争气的词。那些一度风光的中华游戏绝学,难道就真的要在一次次挣扎,一次次支持,一次次失望中走向消忙了么?
中国,单机,梦想
古谚有云:“穷则变,变则通”,但对于中国单机游戏市场来说,这句话却苦逼得变成了一个天大地大无穷大的笑话。中国的国情有多特殊全世界都懂,当然可能有一些中国人不知道,但显然易见地,国外很多经济理论和管理原理在我们伟大的祖国内是完全行不通的。这些事儿对于经验丰富的中国玩家来说,只怕已经是感触良多到无需多言:单举一个盗版问题,估计就可以让马歇尔、萨缪尔森和曼昆等先哲集体绝望上吊。只是更加强大的是,我们市场经济下的一些现象有时候甚至就连自家的经验也无法解释,我们单机游戏市场的发展就是一个极其恰当的例子。“穷则不变,变则不通”,这似乎已经变成了单机游戏制作者们的潜意识。但是,我们的梦想就真的这样放弃了么,我们就真的不能够做到不变再变,不通再通么?
中国单机游戏市场的萎缩自然也有我们购买者的原因,准确一点来说是也有盗版这个严峻的问题,但这个要展开来说就十分不容易了。我们已经不知道有多少朝阳的产业和梦想败在了自己的冷嘲热讽和指责推诿之中,考虑到这一点,我在这里便冒天大之不韪仅仅只谈论制作方的那部分。毕竟,真正能够圆梦的,也就只有他们啊。
对了,最后说一句,《仙剑奇侠传五》我有支持正版的,嗯嗯。
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