半神巫妖:消失在国产单机舞台的孤独舞者…(上)
- 来源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
北京前导——荆棘刺难挡图强志、坎坷路却阻壮雄心
很多玩家也许并不熟悉北京前导这个名字,但是从九十年代开始玩游戏的老玩家都知道《官渡》、《赤壁》的游戏大名,如果这两个名字也不知道,那么《大众软件》、《电子游戏软件》总该不陌生吧。
这两款迎合当时中央台《三国演义》播出而制作的三国类策略+即时战略游戏在当时颇受好评,而它们的制作者就是北京前导。
前导软件公司的前身是北京先锋卡通公司的计算机部,1994年,先锋还在中国8位机方面拥有技术能力第一的美誉,其自行开发的汉字轮廓曲线字库还被微软公司收购,用在了MSDOS6.2中文版上。当时在计算机部复杂软件开发的边晓春,决定在1994年初公司面临资金周转问题的时候,集中力量去寻求在游戏领域的发展。当时的《电子游戏软件》杂志就是边晓春出资支持的。
《电子游戏软件》、《大众软件》创始人,中国游戏先行者:边晓春。
1995年3月,前导软件公司正式成立,2月份就开始着手策划期刊《大众软件》并且第一刊就取得了巨大成功。
看到了游戏市场的巨大前景,在1995年中国游戏领域还是一片空白的时候,前导软件推出了处女作《官渡》,虽然饱受盗版侵害,但是《官渡》还是从海外取得了7万美元的版权租金,从而取得了一个小小的开门红。同时,前导从日本引进了日本产的《命令与征服》、《凯兰迪亚》等代理作品,取得了很好的成绩。
但是到了1997年,游戏软件市场迅速下滑,前导公司出现了资金断层,而一贯配合央视电视剧播放而制作的《水浒传之聚义篇》也因为资金和人员失误错过了电视剧播放的黄金销售期。
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