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半神巫妖:屏幕后的“黑客帝国”,谁是尼奥?

时间:2011-08-12 11:01:43
  • 来源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

     

                  像《无冬之夜》这种系统复杂的游戏并不是发展的大趋势。

    啊,到此我们就明白了,世界上的千千万万种游戏,其实本质都一样:麻醉玩家的神经、让玩家得到现实中得不到的东西。但是这种设计理念固然缓解了玩家不少的社会压力,可同样的也造成了新的问题:多少所谓的游戏沉迷者其实沉迷的并不是游戏本身 ,而是那种轻松获胜的感觉呀。

    在这里笔者也想向那些致力于治疗网瘾的专家、被孩子过度沉迷游戏困扰的家长呼吁:要想让孩子从游戏沉迷中解脱出来,首先要做的并不是机械的切断他们和游戏虚拟世界的联系,因为那样更容易让他们失去唯一一块还保有自尊的阵地,对他们的人生成长并不利。首先要做的是让他们在现实世界中同样有取得成功的条件,这样慢慢的让他们把自己的竞争性和自尊心从虚拟中转移回现实中来。如果他们能在现实中找到自己存在的价值,能得到自己应得的尊重和成功,那么谁还会流连于那方寸之间的屏幕后的“黑客帝国”中呢?

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