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王侯将相宁有种乎!看东欧游戏的强力崛起

时间:2011-08-19 16:27:06
  • 来源:jinqinwang liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

波兰:

我们都知道欧洲就那么大点地方,在这么大点的地方里建立了那么多的国家,所以在中欧东欧的划分里就除了不少问题,比如波兰就是典型的例子,有的划分算它是中欧的国家,有的就把它划分到了东欧,我们在这里就把它划分到东欧吧,虽然它们制作的游戏和西欧的风格比较相近。对于波兰,我们最熟悉的就是今日大红大紫的《巫师》系列。

很多人都把其作为用心制作RPG的典范,也经常拿它鄙视鄙视仙剑,但说句实在话,波兰那帮人的游戏制作水平还是比中国高出太多太多的,虽然态度确实有差距,但客观实力上的差距可能更大一些。无论从哪个角度讲,《巫师》系列都是一个无比出色的RPG系列,剧情、可玩性、画面都尽善尽美,导致我们只能用读取时间和游戏时间这种不太重要的毛病去苛责他们,游戏从PC平台起家,现在已经杀到了主机平台上,这就足以显示其质量了。除了《巫师》系列之外,波兰游戏还有一个很知名的工作室,people can fly,风格极其鲜明的《子弹风暴》就是出自其手,除了《子弹风暴》之外,他们还制作过《止痛药》系列,一样的风格鲜明,看来他们还真是一家独树一帜的工作室啊。

《巫师》系列堪称游戏大作!

《子弹风暴》的风格很另类

新三国鼎立

如果东欧游戏业继续良好发展,东欧经济也能同时跟上的话,用不了几年,东欧市场和游戏将迎来发展高峰。保守估计,东欧游戏在未来几年内,是继美欧日后世界第四大游戏市场。不过我预测凭借着文化的渊源和实力的强大,以及日本继续在泡沫经济中挣扎,日本很有可能被东欧赶超第三的位置。以往的美欧日三国鼎立,在几年后可能被美国西欧东欧新三国演义所取代。如果仅仅从游戏技术角度看,日本人早已经不是东欧人对手了!在电脑游戏领域,日本人不论移植作品还是原创游戏的质量都和东欧游戏根本不是一个档次上的,而以往默默无闻的东欧电视游戏也开始有了变化。看看日本游戏公司给Xbox360做的都是些什么!除了《丧尸围城2》,《失落的星球2》品质尚佳外,其他都是些乱七八糟的乌合之众!《首都高速》、《零弹魔女》、《九十九夜》等等,这些游戏的画面和质量双低不全是由于日本公司技术差造成的。很大一部分和日本公司的热情和心态有联系。再看看波兰今年发售的《巫师2》吧,其画面之逼真,可以说不输给任何一家欧美大公司。绝对可以让一些所谓的日本“神作”为之汗颜。如果把粗狂豪迈的美国游戏比喻为北美野牛,那贵族气质十足的欧洲游戏就像头骄傲狮子,复苏且能量无限的东欧游戏,无疑将是一头刚刚结束冬眠的北极熊,虽然熊起步晚又懒惰,但凭着惊人的力量绝对可以赶超岌岌可危日本游戏。可以的预见的是:东欧游戏黄金时代即将到来,北极熊在把不可一世的东洋猎狗撕成碎片后,将会登上游戏殿堂的颠峰,并问鼎世界和美欧一争高下,新三国时代离我们已经不远了!

《丧尸围城》系列还是不错的

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