游戏中的黑帮势力 “教父式”老去与破坏者崛起
- 来源:中关村在线
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《侠盗猎车手》--从小人物到大头目的蜕变
要说最成功的黑帮游戏,《GTA》这款游戏当之无愧,轻松上千万的销量说明这个不争的事实。你想知道21世纪的美国社会犯罪是什么样子?《GTA》就是最好的教科书。相对于过去对组织的绝对尊重和效忠,这个系列的游戏进行了一场颠覆性的革命。从黑帮到无组织的混混,说明黑势力也在向个性化发展。他们或许会加入黑帮,但绝不是为了什么家族的荣誉,当然也不会是为了什么劳什子的事业,寻求刺激才是他们的目的。想要开车,尽管去街上抢好了;车子坏了,再去抢下一个倒霉鬼的车;至于随处可见的枪械商店,则是为每个想要找些乐子的年轻人提供的“便利店”。从“落草为寇”到“主动选择”,从帮派火拼到单打独斗,该说是进化还是退化呢?想必大家心中都有自己的答案。
《GTA4》
游戏吹嘘的所谓超高自由度,其实就是纵容玩家在大城市里为为非作歹而已,抢劫、斗殴、枪战、制造一起起交通事故,犯罪如同每日的必修课版常见。可能也正因为如此,欧美大量的民间组织不遗余力的去声讨它,不过,或许你也可以认为大多数时候他们反而只是为了游戏起到了广告的作用。
过去的黑帮游戏,玩家可能还会体会到一丝“善恶报应”,可是在《GTA》里,黑势力就是黑势力,是地地道道的恶势力。更要命的是,这几乎为游荡在美国街头的小混混提供了典型的教材,那世界第一的犯罪率就是最好的例子。说实话,我们的玩家应该庆幸自己能生活在一个法制相对健全的国家里,我们不否认我们的社会也存在着一些诸如贩毒等等的黑势力勾当,但感谢上帝,毕竟我们身边还么没有一些像日本你“XX组”一样敢明目张胆地把黑帮招牌挂在门口的组织。
《马克思·佩恩》--无辜者与黑帮的亲密接触
做一个卧底总是痛苦的,《无间道》给我们讲述了这样的一个故事。《马克思·佩恩》的故事则更加令人绝望,妻儿被杀让他走上卧底的道路,最后的结果却成为了权利交易与争斗的牺牲品,被黑帮和警方同时追杀。与黑帮扯上关系,正如他名字的谐音“MAX PIAN”最大的痛苦。
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