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游戏中的黑帮势力 “教父式”老去与破坏者崛起

时间:2011-09-06 10:40:04
  • 来源:中关村在线
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

连绵的阴雨、破旧的旅馆、肮脏的街道,在社会底层的每个角落,从每个可能人身上搜索线索,直到找到那寻觅已久的幕后黑手……一个看上去有些俗气的剧情,但那阴暗环境的渲染,在梦境中迷茫的内心独白,让这部作品成了此类准黑帮游戏中的佼佼者。相比之下那被反复提到的“子弹时间”,则更像是为了发泄“无辜者”愤怒与无奈而使用的一个噱头。

另外要说的是那个给同名电影推出的暴力游戏《惩罚者》。其实游戏是忠于原著的,因为电影本身所交代的人物情感流露也少得可怜,这就给了游戏可乘之机,游戏的情感宣泄已经直白到令人发指,剩下的就是单纯追求爽快的拳打脚踢……在游戏中我们看到的是,惩罚者不再像是一个在黑暗中寻觅机会的复仇者,而是变成了“终结者”一般的杀人机器。最不可思议的是,这个毁灭性的大改居然导致游戏的大卖!看来剧情和游戏上的一边倒也会使得游戏大获成功。

不沾边的!或许你也想加入到我们的队伍中来

《主题医院》

至于其他的黑帮游戏,有的效力于经营一个庞大的犯罪集团,有的只需要扮演一个普通的帮派分子……如此丰富的类型让人怀疑,想释放暴力本质的到底是游戏公司还是我们这些玩家?客观地说,黑帮游戏作不作是人家游戏公司的事,玩不玩就是我们玩家的事了,既然你情我愿,就不得不承认,潜伏在人类心底的阴暗面在有些时候总是会不经意间流露出来,这些在现实中一直压抑的东西你有,我有,每个人都有……这是不争的事实!

《犯罪辛迪加》

话题说的严肃了,对游戏没必要上升到探讨人性本质的层面上。至于和我一样的很多玩家把黑帮游戏等同于暴力游戏有失偏颇,但我想也没什么不对。既然把话题说的这么沉重,那么不妨给大家说个笑话,大家应该就清楚黑帮游戏和暴力游戏其实还是有分水岭的。大家还记得牛蛙公司吗?虽然他们的理想随着被收购早已成浮云,但那些不朽的作品依然永不磨灭。那群天才创造的《犯罪辛迪加》实在是让人称赞的暴力游戏;而《地下城守护者》则算是最好的怪物黑帮游戏了(笑);至于那仿佛不沾边的《主题医院》,“请病人不要死在走廊上”就这一句经典到不能的对白也足够让不少黑帮游戏自叹不如了……

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