FIFA与实况——你争我夺的15年
- 来源:3DM文学组-棍子
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
2009年更换了新的游戏引擎的《PES2010》强势推出,画面更出色的新版实况,却似乎改变不了新瓶装旧酒的本质,缓慢的游戏节奏,并不怎么出色手感也让实况系列饱受诟病。次年推出的《PES2011》从视角到游戏操作也有了大幅度的改革,但却依然出力不讨好,弱智一般的AI跑位也使得玩家骂声一片。而FIFA则乘胜追击,推出的《FIFA10》《FIFA11》大受好评。1420万和1440万的销量似乎完美的说明了FIFA在这个阶段已经甩开实况N条街,依靠XBOX等主机平台的展现力让FIFA系列给人高度拟真的感觉,当然PC玩家似乎并不在财大气粗的EA公司考虑范围内,劣质的画面,让人蛋疼的物理引擎让PC玩家难以忍受,不过《FIFA11》似乎意识到了PC党的窘迫,采用了XBOX的引擎也让PC玩家享受到了一回主机的待遇。随着两款游戏的即将发售相信也会引发新一轮的口水论战,“实况还是FIFA?”或者这真是玩家们该头疼的问题了。
纵观两款游戏的争斗史,其实不难发现,不管是实况系列前几代的顺风顺水,还是FIFA系列这几代的春风得意。两款游戏一直都在相互模仿和创新,如:FIFA的绿茵传奇模式被实况所效仿、实况标志的直传键被FIFA借鉴。诸如此类。或者两者进程不同,但这两款游戏还是承载了大家极大的期待和感情,或者这跟我们的国足有关吧?
(感觉画面是鲁尼在召唤C罗,威尔希尔有点多余……)
PS:前日浏览论坛看到网友发帖说“没错两款都有创新,但实况是在改革,而FIFA是在革命。”也希望近些年不如意的实况系列能够顶住压力,不要让FIFA彻底统一了足球市场。
图文:3DM文学组——棍子 文学指导:半神巫妖
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