表面差不多细节大不同 游戏中六种不是僵尸的僵尸
- 来源:3dm-虎子
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
在恐怖生存游戏里,僵尸总是不可或缺的演员之一。但有时候,这些演员却名不符实。在《死亡岛》,《求生之路》,《死亡之屋》和《丧失围城》,包括魔兽世界里的僵尸都是比较符合传统设定的僵尸(具备被感染,被巫毒下咒,食人血肉等特点),不过我要提到的这六个游戏里的敌人在样貌,动作和声音上都很接近传统的僵尸,但他们真的合适被分类为僵尸吗?
1.死亡空间和死亡空间2 -- 尸魔
非僵尸,而是被异种感染的尸体
僵尸属性测试:
样貌相似程度:恩,其实它们更像是在垃圾分解池里狂奔了一阵的僵尸
动作相似程度:这还用说
声音相似程度:这还用说
死亡空间里的尸魔大概是近五年来恐怖生存游戏里出现过的最恐怖的东西了。他们不仅向从地狱飞出的蝙蝠一样行动,而且你还不得不经常用枪打打地上躺着的尸体以防万一。反正都是尸体嘛,活人谁会躺着不动呢...
不过除去大多数尸魔是由不同尸体组合而来,而且还具有巨大的骨刃,他们真的不是“宇宙僵尸”之类的东西。比如,尸魔实际上是一种把死去的人类尸体看做空房子的“重组性”生物。所以,它们更像是异型电影里的生物,只不过他们不直接撕烂你的身体而是把不同的尸体当做新衣服来换着来穿。
2.辐射系列 -- 食尸鬼和变种人
非僵尸,而是受辐射过量的人类杀手
僵尸属性测试:
样貌相似程度:绝对相似
动作相似程度:不像,“野生”的除外
声音相似程度:不像,“野生”的再次除外
尽管辐射系列中的食尸鬼看上去的确很像一具行走的尸体,不过他们真的是受核辐射过量的人类而且皮肤腐烂很严重罢了。实际上,用“僵尸”称呼他们是一种羞辱,尤其是拿他们和“野生”食尸鬼相比。哎,看看什么叫以脸论人品。
而且,他们不是僵尸的一大原因就是他们不能感染别人。就算能传染的话,这也不能算是一种“不死族”的感染,而更像是传染性的粉刺,水痘或者烂皮病。还有,当你能够接受那看上去像烧焦了的皮肤时,你会觉得当个食尸鬼其实挺不错的:拥有更长的寿命,更强的力量,以及加入朋克摇滚组后那种犹然而生的霸气。
3.生化危机4,5 -- Majini和Ganados
非僵尸,而是被寄生虫感染的人类
僵尸属性测试:
样貌相似程度:有那么一点点
动作相似程度:除了能够交谈,组队行动,使用工具以外都很像
声音相似程度:绝对不同
在很长一段时间里,生化危机都很执着于“病毒”感染的僵尸类型。一旦你被T病毒感染,你基本上就是活死人了。不过最近的生活危机系列好像更着重与“智慧型”僵尸,就是那种能团队工作,会开门的那种。
实际上呢,我不能确定我们能把生化4里的Ganados和生化5里的Majini唤作僵尸。他们只是一些被寄生虫感染的普通人罢了,再看看生化4,这个感染的过程还能被逆向处理掉。可以这么说,在最近几部生化危机系列的“僵尸”只不过是一群被激怒了的手持砍刀撬棒的当地居民罢了。
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