表面差不多细节大不同 游戏中六种不是僵尸的僵尸
- 来源:3dm-虎子
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4.质量效应 -- 傀儡
非僵尸,而是经科技改造过的杀人机械尸体
僵尸属性测试:
样貌相似程度:只有它们身上的“霓虹灯”都亮起来的时候才像
动作相似程度:很像
声音相似程度:绝对像
好吧,从这个生物开始,“不死族”这个词就开始变得模糊了。质量效应里的傀儡的确是复苏的尸体,不过它们不符合所有传统的僵尸的设定。没有被病毒感染,没有被巫毒下咒,没有魔法作用,或者任何生物学上的说法来把它们归为僵尸。具体说呢,它们只是些身体里塞满全新电路的人类尸体罢了。
还有,傀儡不在僵尸名单里的另一个原因。被它们咬到,抓伤或是杀死都不会感染你,从生物学角度来说,他们已经不在“活”着了。所以,他们之所能够像个活物一样四处跑动的原因就是--要不收割者都是恐怖片的粉丝,要不就是他们具有很二的幽默感。
5.半条命系列 -- 猎头蟹僵尸
非僵尸,而是被遥控的人类
僵尸属性测试:
样貌相似程度:肯定不像
动作相似程度:很像
声音相似程度:不是太像
猎头蟹僵尸并不是僵尸--只是一个活人被猎头蟹当做偷来的车一样开罢了。如果被控制的人死了那么他就是死了,所以这里也没有什么“不死族”之类的东东啦。不过有一点倒是,只要猎头蟹活着那么被控制的人就一定活着,这跟尸魔的形成完全相反,不过机制是相同的。
除非它也能“从不该长处肢体的地方长出肢体,并且光着身子四处乱跑”,你懂我在说什么吧。
荒野大镖客:不死噩梦 -- 被感染的人类
非僵尸,而是...嗯,这实际上有些复杂
僵尸属性测试:
样貌相似程度:像
动作相似程度:很像
声音相似程度:真的很像
从大方向来说,《荒野大镖客:不死噩梦》终于把僵尸的概念弄清楚了。而更绝得是,刚开始你都不能称他们为僵尸。这些怪物属于瘟疫类型的不死族,不论是尸体还是活人都会成为瘟疫感染的猎物。
然而呢,这个DLC里一半的“不死族”实际上并没有死 -- 他们中有些只是染了病的普通人,所以他们还不完全是僵尸,至少在疾病完全吞噬他们之前不是。但对主角John Marston来说(注意剧透!),他却不是这样的,因为他已经死了,只不过后来又保持完整的记忆和灵魂活了过来。
就主角来说,他集僵尸与非僵尸于一身,而且两者间接证明另一方的存在 -- 聪明的设定啊。
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