2013年——你用神马显卡驾驭《暗黑3》?
时间:2011-09-14 09:35:43
- 来源:3DM文学组-skywalker
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
那么,在“显卡”这一块,《暗黑3》又是一个怎样的情况?虽然在推荐配置界面中,我们没有看到“显卡”的具体型号,但游戏截图显示:只要您能跑动《星际争霸2》,就可万事大吉!
根据实际的游戏截图来看,《暗黑3》最大的画面亮点在于柔和的阴影效果,——它使用的是“软粒子阴影”特效,但程度和范围不是很大,没有《颤栗突击》的那么铺张,因此,对显存和流处理器资源的占用不会很夸张。
在建模方面,暴雪一向主打自己的独特美工风格,因此即便没有DX11那种变态级别的“曲面细分”效果,《暗黑3》的物体模型还是充满吸引力的。而从纹理质材的细节表现方面分析,截图显示游戏没有太高太精细的纹理贴图,因此,永不爆显存成为可能。
进入到激烈的战斗场景,笔者没有观察到高级别的阴影处理特效,例如DX10主打的实时阴影边缘柔化和DX11的“接触性软阴影”效果——换句话来说,这个就一DX9.0c的水准。并且,图中的三团火焰,都没有在地表投出任何阴影——视差置换贴图与该游戏无缘。
相关资讯
标签:暗黑破坏神3
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论